「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」は、戦国末期をモチーフにした日本を舞台に、隻腕の忍びを操作して強敵と戦うアクション・アドベンチャーだ。主人公の目的は、連れ去られた御子の奪還と、自らの左腕を斬り落とした侍への復讐。独自に再構築された戦国の世界には、荒廃した風景と日本古来の鮮やかな景観が広がっている。
冒険では立体的に作り込まれたマップを移動しながら探索を重ね、行く手を阻む敵と対峙する。右手の刀による攻撃に加え、左手の忍義手に装備した義手忍具や多彩な体術を駆使して戦闘を展開。敵の動きを見極めて隙を突き、必殺の一撃「忍殺」で仕留めながら御子の行方を追っていく。

立体的なマップを駆け巡る忍びの探索
探索の舞台となるのは、高低差を持つ立体的な構造のマップ。忍びならではの機動力を活かし、地形に合わせてダイナミックに移動しながら各地を巡る。戦国末期を再解釈した世界には、荒廃した場所から日本古来の色彩を感じさせる風景までが広がり、周囲の地形を確かめながら先へ進んでいく。

刀と義手忍具を組み合わせた剣戟アクション
主人公は右手に持つ刀と、左手の忍義手に装備した義手忍具を使い分けて戦う。さまざまな義手忍具に加え、多彩な体術も戦闘に活用可能。敵の動きや状況に応じて攻撃手段を選び、武器と身体能力を組み合わせながら強大な敵に立ち向かう。

敵の隙を突いて決める必殺の忍殺
強敵との戦闘では、相手の動きを見極めて一瞬の隙を捉えることが重要となる。刀や義手忍具、体術を駆使して敵に対処し、好機を捉えたら必殺の一撃「忍殺」で仕留める。敵ごとの行動に注意を払いながら攻撃の機会を探り、立ちはだかる相手を倒していく。

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