EAとSPICY HORSE GAMESがタッグを組んだPS3/Xbox 360/PC「アリス マッドネス リターンズ」の日本発売日が7月21日に決定

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エレクトロニック・アーツは、2000年にPCで発売された「アリス イン ナイトメア」の続編となるPS3/Xbox 360/PC用ソフト「アリス マッドネス リターンズ」を7月21日に発売することを発表した。

前作と同じダークなスタイルはそのままに、全く新しいビジュアル、ストーリー、ゲームデザインを採用した本作は中毒性たっぷりな楽しいアクションアドベンチャーとなっている。

本作では、主人公アリスが、崩壊し荒れ果てた不思議の国での冒険を通して、彼女の呪われた過去と傷ついた心の裏側に隠された真実を解き明かすまでを描いており、隅々までこだわり精密に作られた世界を駆け抜け、風変りな登場キャラ達との出会い、メレー系武器、邪悪な敵と繰り広げる壮大なバトルの大冒険がプレイヤーを待ち構えている。

本作は前作のエンディングから10年後の物語。恐ろしい大火事で家族全員を失った精神的ショックから立ち直れずに苦しむアリスの姿から物語は始まる。

精神病院に収監され、10年という時をそこで過ごしたアリスは、やっとのことで出所し、未だに治らない悪夢のような幻覚の克服に手をかしてくれそうな精神科医の元に引き取られる。そして、家族の不可解な死の真相を掘り起こすべく、薄暗く荒涼としたロンドンを飛び出し、豊かな刺激的な不思議の国へと向かうことになる。

American McGee氏(Spicy Horse Games:共同経営者兼シニア・クリエイティブディレクター)のコメント

アリスシリーズは、クラシックなスタイルのフィクションで、且つ強烈なキャラクター、場所、体験を提供するクラシックスタイルのフィクションです。私たちはまず、この色彩豊かなアリスの世界をサイコと錯乱のイメージで埋め尽くし、作り変えるところから始めました。世界中のアリスシリーズのファンやゲームファンと、このビジョンを共有できる日が待ちきれません。

David DeMartini氏(シニア・バイスプレジデント、EAパートナーズのジェネラルマネジャー)のコメント

2000年には、「アリス イン ナイトメア」がカルト的なヒットになりました。そして10年後の今回、Spicy Horse Gameの精鋭たちを制作陣として率いて復活することを発表でき、非常に喜んでいます。アリスシリーズは今後も世界中でファンに愛されるものであり続けます。この「アリス マッドネス リターンズ」でシリーズとしての新しい幕開けを早く皆さんに体験していただきたくて待ち切れません。

Spicy Horse Gamesとは

中国上海のゲーム開発スタジオ。2006年後半に、業界のベテラン、アーティストなど有志のエキスパート達によって、PCやコンソール市場にエキセントリックなゲームコンテンツを提供することを掲げ設立。ゲーム開発は物語、アート、楽しさが全てを信条に開発を続けている。独自の制作モデル、独自の(濃い)社内カルチャー、ゲーム開発を強化・促進する面白いロケーションも特徴。

※画面は開発中のものです。

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