「真・三國無双」シリーズがPlayStation Vitaに参入決定!ゲームシステムも紹介

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コーエーテクモゲームスは、PS Vita用ソフト「真・三國無双(仮称)」の開発を発表した。

「真・三國無双」シリーズは、中国の三国時代の武将の1人となり、"一騎当千の爽快感"
が味わえるタクティカルアクションゲーム。

PS Vita版では、タッチパッドやセンサーを使用した直観的な操作や通信機能によるユーザー間でのコミュニケーションなど、ハードの性能を活かした、新次元の”一騎当千の爽快アクション”が楽しめる。

ゲームシステムの一部を紹介

本作では、マルチタッチスクリーン、背面タッチパッド、センサー(6軸検出)といったVPS Vitaならではの機能を活用した直感的なアクション、タクティカル要素が実装される。

従来シリーズの長所である簡単なボタン操作と、これらの直感的な操作を融合することで、従来シリーズとは一線を画した新しい一騎当千のかたちを作り出している。

アクシデンタルバトル

戦闘中に突発的に発生するタッチ・センサーアクション。通常の戦闘の中に適度に発生されることで、戦闘全体に緊張感を与え、メリハリを作り出している。

タッチ必殺技

本作の新たな必殺技。ブレイクゲージがたまっているときに、画面の敵、拠点、オブジェクトなどをタッチすることで発動する強力無比な攻撃だ。

無双乱舞などの個人の力の範疇を超越した強力無比の範囲攻撃で、拠点を瞬間的に壊滅させたり、タッチした場所を中心とする広範囲の敵を一気に殲滅したりといったことが可能。ブレイクゲージは、コンボ数が多ければ多いほどたまりやすくなる。

一騎討ち

特定の武将との戦いでは、通常のアクションとは異なる一騎討ちを行うことになる。一騎討ちは一人称視点に近いカメラアングルになり、PS Vitaのタッチ操作を活かした戦いを繰り広げるのと同時に、武将のアップ、台詞などを演出することで迫真の戦いを実現する。

神速乱舞

無双ゲージを消費して発動可能な、新しい必殺技。神速乱舞を発動すると、武将に応じたタッチ、スライド、背面タッチといった操作より、操作内容に応じた強力な攻撃を繰り出す。

神速乱舞は基本的にコンボ数を大幅に稼げる攻撃になっており、コンボ数が多ければ多いほど、ダイレクトブレイクの発動に必要なブレイクゲージをためられるようになっている。

なお、従来の無双乱舞は使用可能で、無双乱舞の代わりとなるものではない。無双乱舞が至近の敵に強力な一発を見舞うのに対し、神速乱舞は比較的広範囲の敵に強力な連発攻撃を叩き込むものとなる。

※画面は開発中のものです。

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