スパイクは、PS Vita用ソフト「忍道2 散華」において、「ハラキリエンジン」や「忍者ステルスアクション」などのゲームシステムを一挙に公開した。
忍者ステルスアクションを駆使しろ!
ゼンは仇であるシュウの足取りを掴むために、宇高多の地で勢力争いをしている「一条家」「風天家」「阿無璃他教」の3勢力からの任務を受けることになる。任務遂行のためにはステルスアクションを駆使することが必須。ここではゼンが行える基本的なステルスアクションをおさらいするぞ。
斬刻アイコン/斬刻ゲージ
斬刻を使うために必要なゲージ。時間で徐々に回復する。
殺気アイコン
敵が近くにいると表示される。敵に気付かれると色が以下のように変化。見つからないように注意しよう。
通常
こちらの存在に気付いていない
発覚
こちらを発見した状態
疑念
物音や気配を察知した状態
探索
周囲を探している状態
強敵・味方
強い敵の気配、味方の気配
「血祀殺法」が乱れ咲く。
「血祀殺法」とは敵を一斬で始末することができるゼン特有のステルスキルである。気付かれることなく敵の近くに忍び寄ると“血祀の予感”が発生。発生したタイミングで△ボタンを押すと、殺傷力の高い一撃で音も無く敵を沈めることが可能だ。忍び寄り、倒すという忍らしいステルスキルを、存分に味わえ。
刻を斬り一瞬で仕留める「斬刻」を駆使し、血華を咲かせろ。
本作には「血祀殺法」のほかに、更なる戦闘アクションが用意されている。それが、相手の時の流れを止め華麗に葬り去る「斬刻」だ。画面下部中央に表示されている「斬刻ゲージ」を消費することで発動できる斬刻。ゲージが溜まった状態で△ボタンを長押しすると斬刻モードに移行。
表示されるコマンドを時間内に入力できると、ダイナミックなアクションとともに敵を仕留めることができるぞ!斬刻ゲージは消費しても任務中に自動回復していく。これを利用することで、アクションが苦手なプレイヤーでも簡単に敵を殺めることが可能だ。さらに斬刻は、複数の敵を同時に選択し連続で殲滅することも可能。
その場合は次々に表示されるコマンド入力を成功させる必要があるが、成功したときの爽快感は計り知れない!
宇高多の覇を争う3勢力の大名達
宇高多の地に起きている争乱の中に、裏切り者・シュウの影を感じたゼン。一命を救ってくれた飛鳥への恩に報いるとともに、シュウの足取りを追うべく、各勢力の任務を受けていくことになるのだが、ここでは宇高多の地を巡り争いを起こしている3つの勢力とその代表となる人物を紹介!
一条 信輝
なんてことだ…
CV:森田 順平
宇高多の地を治める大名。統治能力はお世辞にも高いとは言えず、目先の混乱に動じては、お抱えの飛鳥忍者に依頼を出して事態の集束を図る。
風天寅三郎久秀
俺は国を盗る!
CV:檜山 修之
一条譜代の家臣、風天家の長。一条家中では“宇高多の大うつけ”と言われていたが、実は武勇知略に優れ、統治能力の無い信輝に代わろうと反旗を翻す。
季判
信輝が血をもって弔うのです!
CV:中原 麻衣
寺社勢力・阿無璃他教の新教祖。何者かに消された前教祖・貞女に代わり、阿無璃他の布教に動き出す。貞女の死体は見つかっていないが、消したのは一条だと信じ切っている。
「ハラキリエンジン」―依頼を受け、任務を遂行することで物語は進む。
「ハラキリエンジン」とは、宇高多に存在する3勢力に対し、プレイヤーが自由に介入することで情勢が変化し、プレイヤーごとに異なる展開が楽しめる「忍道」シリーズ独自のシステムである。
プレイヤーの関わり方により戦況は変化し、復讐の物語の結末も変化する。主人公の拠点となる「飛鳥の里」に任務を依頼してくるのは、宇高多の地を巡り覇権争いをしている「一条家」「風天家」「阿無璃他教」の3勢力。
どの勢力からの任務を受けたか、どういった内容の任務か、また、その結果によって、3つの勢力の「軍事力」「兵糧」「御蓮」が変動し、その影響はその後の任務内容だけでなく、フィールド全体にまで及ぶ。それぞれの思惑で動く勢力の任務を自由に受けることで3勢力の戦況を裏から操り、「復讐」という己の目的へ向かっていくのだ。
任務を受領
飛鳥の里に届く任務依頼の中から請け負う任務を選ぶ。任務の概要や、その任務が依頼主と敵勢力に与える影響力などはここで確認できる。
任務遂行
受領した任務を遂行するアクションパート。忍者ステルスアクションを駆使し、完遂を目指せ!
戦況が変化
任務が終了すると、3勢力や宇高多の地に起きた変化が確認できる。どの勢力に打撃を与えるべきか、どの勢力に味方すべきか、決めるのはプレイヤー自身なのだ。
一条家
現在。宇高多を治める大名家。兵もよく訓練されている。
風天家
謀反を起こした一条家の元家臣。報酬の額は少ないが、兵が非常に強いので敵にまわすと厄介。
阿無璃他教
開祖・貞女の死を一条家の責として武装蜂起した寺社勢力。資金力に優れるが、武力は弱い。
軍事力
その勢力の軍事力。軍事力が少なくなるほど、その勢力は滅亡へと近づいていきます。
兵糧
勢力が保有する食糧。一定以下に減少すると兵が弱くなるため、その勢力を相手に任務実行するとき有利に。
御蓮
勢力が主人公をどれだけ信頼しているかの値。値が高いほど依頼される任務が増え、重要な任務を依頼されるようになる。
任務の依頼者は三大名だけではない。
ゼンの元に届く依頼は、3勢力のものだけではない。依頼主が不明な任務も舞い込むのだ。依頼主不明の任務は一度きりのものから、任務を達成する度にさらに難しい任務へと発展することもある。それらの任務のなかには、解決するといいことがあるものも。
依頼主不明の任務は物語とはあまり関係ないものも多いが、請け負うことで「忍道2」の世界をより深く理解できることだろう。
その他の要素について
本作ではある一定の条件を満たすことで、通常のプレイではなかなか見ることができないイベントが発生することがある。さらに条件を満たすことでゼンの衣装に隠し衣装が追加されたり、プレイアブルキャラクターを変更して本編を楽しむことも可能になるぞ。
まさかのあのキャラクターでもプレイできるかも!?イベントや隠し衣装、プレイアブルキャラクターなどの出現条件はそれぞれ異なるので、本編クリア後のやり込み要素として何度もプレイして楽しんでほしい。
あのキャラも本作に登場!?
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