世界はプレイヤーの決断に従っていく―ベセスダ・ソフトワークスの新作アクションPS3/Xbox 360「ディスオナード」2012年発売!

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ベセスダ・ソフトワークスは、PS3/Xbox 360用ソフト「Dishonored(ディスオナード)」を2012年に発売予定であると発表した。価格は未定。

本作は、プレイヤーが闇深い街“ダンウォール”で暗殺者となり、自らの復讐を果たすために数々のミッションを遂行していくファーストパーソン・アクションゲーム。あらゆる武器やガジェットと“超常能力”を組み合わせ、街の環境を利用しながら自分なりの手法で復讐を果たすことができる自由度が特徴だ。

課せられる暗殺ミッションにはゲーム中の様々な要素が絡み合っており、プレイヤーの選択・行動によって状況が変化していく。闇に身を潜ませ敵に忍び寄るのか、それとも真正面から容赦なく敵に襲いかかるのか、その選択は主人公であるプレイヤー自身が選ぶこととなる。そしてその選択は何であれ、街に対して消すことのできない大きな影響を与えていく。

ストーリー

混沌の時代 - 舞台はエキセントリックなテクノロジーと神秘主義が共存する圧政下の街、“ダンウォール”。

疫病が蔓延するこの街で、かつては皇后に忠誠を誓う護衛であった主人公は、陰謀により皇后殺しの犯人として無実の罪を着せられてしまう。名誉を貶められた主人公は復讐の炎を燃やし、暗躍を始める。影の世界からの者によって、彼は人知を超えた能力を手に入れたのだ。その代償を知る由もなく…。

そして、いつしか主人公は"邪悪の仮面の男"として、悪名高き暗殺者と化していく。

物語が展開するたびに解き明かされていく陰謀の背後に潜む真実は、まるでこの街を取り囲む水路の如く、不気味な空気に包まれている。主人公であるあなたが取る行動の全てが、この街の運命を左右する。

どの行動もあなた自身が決めればいい。唯一確かなこと…それはあなたがどんな道を選ぼうとも、かつての平穏な人生は二度と取り戻せないということだけだ…。

ゲームの主な特徴

世界がプレイヤーの決断に従っていく

プレイヤーが取る行動によって、本作の世界は変化を見せる。ステルス能力を活かしてゴーストの如く腐敗の真相を暴くのか、あるいは復讐の鬼と化し、草の根1本残さぬほど容赦なく破壊の道を歩むのか…。自身の選択により、この世界の未来は違う展開を見せることになる。

手段を選ばない報復

一人称視点アクションのスリルと没入感そのままに、闇に身を隠し誰に尾気付かれることなく敵を葬り去る。敵陣に真正面から電光石火の速さで飛び込み、一刀両断で切り捨てる。もしくはガジェットを巧みに操り安全圏から確実にロングレンジで仕留める…など、課せられた暗殺ミッションにどう立ち向かうのかはプレイヤー次第。

人知を逸脱した超常能力

テレポーテーション、時間停止、小動物を意のままに使役するといった様々な超自然的能力を活用し、ミッションを成功させよう。獲得した能力、そして武器とのコンビネーションで幾多の障害を乗り越え復讐を果たし、アップグレードした能力や強力なガジェットを駆使して、更なる高みを目指そう。

混沌の街、“ダンウォール”

エキセントリックなテクノロジーによって成長し、深い闇に包まれた秘密主義を背景に圧政が敷かれた街、“ダンウォール”。疫病が蔓延するカオスに満ちたこの街に、プレイヤーは足を踏み入れることになる。世界的ヒットタイトル「ハーフライフ 2」でアートディレクターを務めたヴィクトル・アントノフ氏により、ほかのゲームの追随を許さない、異様なまでに個性的かつ魅力的な世界観に注目だ。

コンセプトアート

※画面は開発中のものです。

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