3DS「ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル」SPの消費がカギを握る新システム「ブレイブリーセカンド」を紹介!

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スクウェア・エニックスは、2013年12月5日に発売を予定しているニンテンドー3DS用ソフト「ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル」において、今作からの新システム「ブレイブリーセカンド」の情報を公開した。

前作「ブレイブリーデフォルト」の内容をベースに、さまざま改善、イベントの追加などが行われている本作では、現在開発中の続編から先行して新システムを搭載していることが伝えられていたが、今回はいよいよその詳細が判明。また、追加されたイベントの一部も公開されたので、併せてお届けしよう。

新システム「ブレイブリーセカンド」

今作から新たに追加される新システム「ブレイブリーセカンド」は、バトル中にSPを消費することで、いついかなる状態でも、時を止め、ターンに割り込み、新たな行動を追加入力できるというもの。

発動中は、通常時にBPを消費する行動をとる場合でも、BPの代わりにSPが消費される。ブレイブリーセカンド中でもブレイブすることは可能だが同様にBPではなくSPを消費。SPが0の状態から前借りすることも可能。ただし、SPがマイナスの状態にある時にはブレイブリーセカンドを使用できない点は注意が必要だ。

BP消費技を使用。画面右下からも分かる通り、SPが代わりに消費される。
ブレイブしてもBPは消費されず、SPが減っている。
現在のSPは0。ブレイブリーセカンドを発動すると、SPは「-1」に。

そして、ブレイブリーセカンド発動中は、敵に与えるダメージが限界突破。通常時の上限である9999ダメージをはるかに凌ぐダメージを敵に与えることができるぞ。

SPは、ゲームをスリープ状態にすることで貯まっていく。多くのプレイヤーは、毎日のプレイにおいて2~3回のブレイブリーセカンドを発動できるという。また、ニンテンドーeショップで購入できるSPドリンクを使用することでも蓄積、回復が可能だ。

SPドリンクは購入も可能。 SPドリンクを使用するとSPが「3」増加される。

ブレイブリーセカンドの使用例

フルブレイブでも敵を倒しきれなかった…耐えるしかないのか!? そんな時はブレイブリーセカンドを発動し、さらに追い打ち、トドメを!

全員フルブレイブして強力な攻撃をたたき込む前にブレイブリーセカンドを発動し、能力UPアビリティをかけて攻撃力最大化!

敵の強力な攻撃でパーティが壊滅状態になった時は、ブレイブリーセカンドを発動し、メンバーを回復しよう。

敵の攻撃でアニエスとリングアベルが戦闘不能に。
ブレイブリーセカンドを発動し、回復役のアニエスにフェニックスの尾。そして復活したアニエスが
再度ブレイブリーセカンドを発動&ブレイブ。そして、リングアベルにレイズ後、パーティを全回復。
SP3を使用してパーティの立て直しに成功!

追加イベント紹介

レスター卿とヴィクター博士の意味深な会話…「リリア」とは一体!?
組織を超えて集ったアスタリスク所持者たち。攻撃力がずば抜けた
パーティになりそう!?

※画面は開発中のものです。

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