バンダイナムコエンターテインメントは、2015年夏配信予定のPS Vitaダウンロード専用タイトル「機動戦士ガンダム バトルフォートレス」について、ゲームシステムの詳細を公開した。
今回は初報では説明しきれなかったゲームシステムをはじめ、新たに発表された機体などについて紹介していく。
クローズドβテストを体験した人も、これからサービスに向けて待つ人も、一歩先に行くための戦術をこの機会に叩き込んでおこう。
戦う前に勝敗は決する!?最強のMS部隊を作るコツを伝授!
大量のMS部隊で、敵の要塞に侵攻する本作では、自分の部隊編成が勝敗に直結する。戦略をイメージし、最適な部隊を編成できるかが、勝負の分かれ目となるのだ。部隊編成画面では、エース機、エース補佐機、部隊機を選択することができる。全部で最大50機の部隊を選択できるので、戦略も実に奥深くなる。
エース機
部隊に1機だけ編成可能。エース機はMSが持つMSスキルと、搭乗パイロットのエーススキルを発動できる。
エース補佐機
部隊に3機まで編成可能。エース補佐機はMSが持つMSスキルを発動できる。
部隊機
スキルが発動できない代わりに大量に編成することが可能。おとりにするもよし、数で押し切るもよし、部隊機をうまく使うことも重要な戦略だ。
思い通りに部隊を動かすテクニックを紹介!
戦闘中の出撃機体はAIに従って自動で行動する。そこで重要になってくるのがMS各機の行動パターンだ。部隊に編成したせっかくの強力なMSも、頓珍漢な行動をしてしまっては意味を成さない。しかし、本作では搭乗パイロットによって、機体の行動パターンを制御できるので、柔軟に戦略を立てることが可能となっている。
各パイロットには“どの施設を優先して狙うか”の思考パターンが設定されている。例えば上記のトロワの場合は、司令部を優先して狙う。
思考パターンが設定できるのは、エース機だけではない。部隊機にもパイロットを搭乗させることができる上、各思考パターンごとにスロットに割り振られるため、戦闘中は適切なタイミングで機体を出撃させていくことが肝要だ。
部隊機一機ごとに、パイロットを搭乗させることが可能。思う存分、夢の部隊を構築することができる。
スキルを制する者が戦いを制する!
スキルを用いると、強力な攻撃を繰り出せたり、味方のパラメータが強化されたりと、さまざまな恩恵を受けられる。これらのスキルを使いこなしてこそ、1人前の指揮官だ。さてここでは、MS固有のスキル「MSスキル」と、エースパイロットが持つ「エーススキル」、そしてMSとパイロットを特定の組み合わせにした際に発動する「小隊スキル」について説明していく。
MSスキル
エース機・小隊長機に設定したMSは、戦闘中の任意のタイミングでMSスキルが発動できる。強力なMSスキルを最適なタイミングで活用し、敵を蹴散らしていこう。
エーススキル
エース機に設定したMSに搭乗するパイロットのエーススキルは、戦闘開始時に発動する。スキルにはさまざまな種類があるので、自身の戦略にあったスキルを有効活用していこう。
小隊スキル
小隊スキルは、特定のMSに特定のパイロットを搭乗させたときに発動する。MSに最適なパイロットを搭乗させ、機体の性能を最大限に引き出そう。
※スキルはMS、パイロットのレアリティに関わらず、発動。例えばザクII S型(シャア専用)にシャアを登場させると、小隊スキル「赤い彗星」が発動する!
1人用の防衛ミッションが実装!
本作の1人プレイでは、敵の要塞に攻め込む攻撃ミッションのほかに、CPU部隊に要塞を攻めさせる防衛ミッションも実装される。防衛ミッションではCPU部隊が四方八方から攻め込んでくるので、司令部を守りきれるか、自慢の要塞の防衛力が問われることになる。
小隊システムについて
大量のモビルスーツを思うがままに指揮できる醍醐味を味わえるバトルフォートレスだが、本作では単機のMSだけでなく、複数機のMSを小隊として、自分の部隊に組み込むこともできる。量産機など、特定のMSで同じ機体を合成させると、MSが小隊に進化するぞ。
※小隊に進化できるのは特定の機体に限ります。
新機体も続々判明!
美麗なSRイラストの一部を紹介!
(C)創通・サンライズ
※画面は開発中のものです。
本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。









































































