PS4/PS3「ウイニングイレブン 2017」が今秋に発売決定!リアルサッカーのような駆け引きが広がる新要素を紹介PS4/PS3「ウイニングイレブン 2017」が今秋に発売決定!

0コメント

KONAMIは、PS4/PS3用ソフト「ウイニングイレブン 2017」を今秋に発売すると発表、公式サイトをオープンし、新要素を公開した。

「ウイニングイレブン」シリーズは、1995年に発売されて以降、20年以上にわたり楽しまれているアクションサッカーゲーム。昨年の欧州最大級のゲームショー「gamescom 2015」では、ライバルを抑え2年連続で「ベストスポーツゲーム」を受賞するなど、サッカーの本場ヨーロッパでも高く評価されている。

最新作「ウイニングイレブン 2017」は、Fox Engineの進化により、洗練されたビジュアルがグレードアップしたことに加え、対人対戦の面白さを追求した内容になっている。

今作では、サッカーで重要な「ファーストタッチ」や「パス」が思い通りにコントロールすることができ、選手の動きのバリエーションを追加したことで、よりリアルに再現可能となった。さらに、“ティキタカ”や“ハードマーク”などのチーム戦術「コンセプトアレンジ」を追加し、「攻守レベル」が復活したことで、リアルサッカーのような駆け引きが広がり、特に対人対戦の面白さに磨きがかかっている。

本作の新要素を紹介!

リアルタッチ

ファーストタッチの強さ・方向を思い通りにコントロール。トラップでの駆け引きが新しい対戦の面白さになる。

パス バリエーション

選手の体の向きやスキルによって、パスの”質”がリアルに変化する。ベストな体勢で繰り出したパスは、決定的な得点チャンスを生み出す。

ゴールキーパー

前作より120ものモーションが増えたゴールキーパーは、シュートへの反応の速さと次のプレイへの動き出しのスムーズさが向上。ゴール前のゴールキーパーとの攻防がよりエキサイティングに。

コンセプトアレンジ

“ティキタカ”のようなチームの個性的な攻撃戦術や、“ハードマーク”といった守備的な戦術を指示できるようになる。チーム戦術(コンセプトアレンジ)での駆け引きが試合展開を大きく左右する。

攻守レベル

“攻守レベル”が復活! 試合展開に応じてチームの攻守バランスをリアルタイムに変更可能。追加点を奪いにいくか、先制点を守り抜くか、試合の流れを読んだ判断が勝敗を左右する。

コーナーキック戦術

攻撃時4パターン、守備時3パターンから戦術を選択可能。得意な攻撃パターンを見つけ、コーナーキックをチームの得点源に。

試合の流れを読むAI

試合展開に応じて対戦相手のAIが様々な戦術を駆使してくる。ワンパターンな試合運びではAIに勝利することは難しい。

ビジュアル

最新のFOX Engineにより、選手のモデル、スタジアム、観客、ライティングなど細部に至るまで改良され、リアリティがさらに向上。対戦時のゴールの興奮がさらに引き立つ。

選手モーション

数百もの新しいアニメーションが追加され、選手の動きをリアルに演出。特にファーストタッチ、パス、ゴールキーパーの反応など、駆け引きを実現するアニメーションが充実し、対戦の興奮を盛り上げる。

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

コメントを投稿する

この記事に関する意見や疑問などコメントを投稿してください。コメントポリシー

関連タグ

ウイニングイレブン 2017 関連ニュース

関連ニュースをもっと見る

注目ゲーム記事

ニュースをもっと見る

ゲームニュースランキング