KONAMIは、PS4/PS3用ソフト「ウイニングイレブン 2017」を今秋に発売すると発表、公式サイトをオープンし、新要素を公開した。
「ウイニングイレブン」シリーズは、1995年に発売されて以降、20年以上にわたり楽しまれているアクションサッカーゲーム。昨年の欧州最大級のゲームショー「gamescom 2015」では、ライバルを抑え2年連続で「ベストスポーツゲーム」を受賞するなど、サッカーの本場ヨーロッパでも高く評価されている。
最新作「ウイニングイレブン 2017」は、Fox Engineの進化により、洗練されたビジュアルがグレードアップしたことに加え、対人対戦の面白さを追求した内容になっている。
今作では、サッカーで重要な「ファーストタッチ」や「パス」が思い通りにコントロールすることができ、選手の動きのバリエーションを追加したことで、よりリアルに再現可能となった。さらに、“ティキタカ”や“ハードマーク”などのチーム戦術「コンセプトアレンジ」を追加し、「攻守レベル」が復活したことで、リアルサッカーのような駆け引きが広がり、特に対人対戦の面白さに磨きがかかっている。
本作の新要素を紹介!
リアルタッチ
ファーストタッチの強さ・方向を思い通りにコントロール。トラップでの駆け引きが新しい対戦の面白さになる。
パス バリエーション
選手の体の向きやスキルによって、パスの”質”がリアルに変化する。ベストな体勢で繰り出したパスは、決定的な得点チャンスを生み出す。
ゴールキーパー
前作より120ものモーションが増えたゴールキーパーは、シュートへの反応の速さと次のプレイへの動き出しのスムーズさが向上。ゴール前のゴールキーパーとの攻防がよりエキサイティングに。
コンセプトアレンジ
“ティキタカ”のようなチームの個性的な攻撃戦術や、“ハードマーク”といった守備的な戦術を指示できるようになる。チーム戦術(コンセプトアレンジ)での駆け引きが試合展開を大きく左右する。
攻守レベル
“攻守レベル”が復活! 試合展開に応じてチームの攻守バランスをリアルタイムに変更可能。追加点を奪いにいくか、先制点を守り抜くか、試合の流れを読んだ判断が勝敗を左右する。
コーナーキック戦術
攻撃時4パターン、守備時3パターンから戦術を選択可能。得意な攻撃パターンを見つけ、コーナーキックをチームの得点源に。
試合の流れを読むAI
試合展開に応じて対戦相手のAIが様々な戦術を駆使してくる。ワンパターンな試合運びではAIに勝利することは難しい。
ビジュアル
最新のFOX Engineにより、選手のモデル、スタジアム、観客、ライティングなど細部に至るまで改良され、リアリティがさらに向上。対戦時のゴールの興奮がさらに引き立つ。
選手モーション
数百もの新しいアニメーションが追加され、選手の動きをリアルに演出。特にファーストタッチ、パス、ゴールキーパーの反応など、駆け引きを実現するアニメーションが充実し、対戦の興奮を盛り上げる。
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