グラニは、Android版「黒騎士と白の魔王」のクローズドβテストを、本日4月14日より開始した。
4月末の配信に先駆け、先着2,000名限定でAndroid版を対象としたクローズドβテストが、「ゲームギフト」が提供するβテストサービス「サキプレ」でスタートした。
また今回はギルドバトルの詳細をはじめとした、ゲームシステムの続報も到着。CBTに参加する人、本作に興味がある人はチェックしておこう。
実施期間
2017年4月14日(金)15:00~2017年4月17日(月)23:59
サキプレURL
https://gamegift.jp/news/1491463233749147
※本テストはAndroid版限定となります。
※先着順のため、募集人数が集まり次第、終了とさせていただきます。予めご了承ください。
※本テスト期間中にプレイしたゲームデータは、正式サービスに引き継ぐことはできません。
※本テストの日程および内容は予告なく変更させていただく場合がございます。
バトルシステム続報
バトルの基本
バトルでは、自身のアバター1体を操作し、デッキにセットしたさまざまなスキルを発動させることで、行動します。
原則、通常攻撃や防御などの固有コマンドは存在せず、すべての行動は自身がセットしたスキルによって行われます。最大4人での協力マルチプレイをはじめ、自分以外の3人はCPUキャラにした状態のソロプレイも楽しむことができます。
ウェイトが生み出す“究極のかけひき”
バトル中、敵味方双方の行動タイミングは、ウェイトバーによって視覚的に確認できます。敵の思惑を読んで先手を打ったり、仲間のピンチを察して対策したりと、「ウェイト」による読み合いや仲間との連携は、「黒騎士」バトルの魅力のひとつです。コマンドアイコンをタップするシンプルな操作の中に秘められた、スピーディ、かつ戦略性の高いバトルをお楽しみください。
スキル発動までの流れ
バトルでは「コマンドスキル」アイコンをタップして、スキルを発動させ、敵を撃破していきます。
- 画面下部にある「コマンドスキル」アイコンをタップ
- スキルごとに決められた時間「ウェイト」に応じたウェイトバー(1コマ=1秒)が自プレイヤーアバター下部に表示されます(例:ウェイト3のスキルは、3コマのウェイトバー)
- ウェイトバーが1秒ごとに1コマずつ減っていき、ゼロになるとスキル発動!
- スキル発動後はコマンドスキルアイコンの色が暗転してチャージタイム(スキル再使用時間)状態になり、発動したばかりのスキルはすぐに使用することができません
- チャージタイムが終了すると、コマンドスキルアイコンが明るくなり、スキルが再使用可能な状態になります
スキルの種類
スキルは、クエストやガチャで手に入れたキャラクターをデッキにセットすることで使えるようになる、「キャラスキル」と、選択しているジョブによって異なる、「ジョブスキル」の2種類に分類できます。キャラスキルは、キャラクターをデッキから入れ替えることで、ジョブスキルはロールやジョブを変えることで変更可能です。
なお、スキル発動時にキャラスキルはMPを、ジョブスキルはTPを消費します。TPはキャラスキルを使用することで増加していき、TPが一定量溜まると「無双モード」が使用可能となります。「無双モード」中はMPが大幅に回復し、ウェイトやチャージタイムが短くなるなど、戦闘に有利なさまざまな効果を得ることができます。
ジョブスキルの特徴
すべてのジョブは4つのロール「ファイター」「ヒーラー」「ハンター」「ソーサラー」のいずれかに属していて、それぞれ各ロール固有の「ジョブスキル」が使用できます。
ジョブスキルは、使った本人にメリットがあるだけではなく、パーティメンバーにも恩恵を与える効果を持つものばかり。ジョブスキルを使うことで自然とパーティメンバーとの連携が生まれ、マルチプレイが盛り上がること間違いなしです!
各ロールの初期ジョブスキル
ファイター
初期ジョブスキル「挑発」
効果:敵単体の標的を自身に固定させたうえ、同時に自身の被ダメージを軽減するヒーラー
初期ジョブスキル:「癒しの手」
効果:味方ひとりを回復、もしくは蘇生させるハンター
初期ジョブスキル「スタン」
効果:敵を攻撃し、スタン状態(※)にする※一定時間行動不能となり、ウェイト中のスキルはキャンセルされる
ソーサラー
初期ジョブスキル「マナドレイン」
効果:敵のMPを吸収して、パーティ全員のMPを回復するさらに新たなジョブスキルも…
クエストやギルドバトルでジョブポイントを入手し、ジョブボードを進めていくと新たなジョブを獲得でき、新たなジョブスキルも使用可能となります。
特にソーサラーが覚える「バリブレ」は、「スタン」を無効化してしまう「スタンバリア」を一撃で破壊する便利なスキル。この「バリブレ」をはじめ、2次職で覚えるジョブスキルはバトルでの駆け引きをより面白くするスキルが揃っています!
ギルドバトルのルール
ギルドバトルは、前半戦と後半戦で行われます。前半戦と後半戦の間にはインターバルがあり、その間に出撃する戦場を変更可能です。ギルドには最大16人所属できますが、ひとつの戦場に出撃できる人数は4人までとなっており、最大4つの戦場で4対4のバトルがリアルタイムに繰り広げられます。
なお、勝敗は、4つの戦場で獲得したポイント(GP)の合計で決まります。そのため、ひとつの戦場で劣勢でも、残り3つの戦場でGPを稼ぐことでリカバー可能です。メンバーの戦力をうまく振り分け、勝利を目指しましょう!
参加で報酬GET!勝利で報酬GET!
ギルドバトルは参加するだけで報酬をもらうことができ、勝利するとさらに報酬をGETできます!
GPの獲得方法
ギルドバトル中、攻撃や回復を行うことでGPを獲得できます。攻撃役のロールはもちろん、ヒーラーも回復することでGPを稼ぎ、ギルドに貢献することが可能です!
(C) Grani, Inc.
※画面は開発中のものです。
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