2017年6月17日に配信1周年を迎えた「シャドウバース」。国内のデジタルTCGシーンを引っ張ってきたタイトルは、2年目の目標をどこに据えるのか。ゲームデザインを担う宮下尚之氏に訊いた。

2年目を迎える「シャドウバース」の次なる目標とは?ゲームデザイン・宮下尚之氏インタビュー

(C) Cygames, Inc.

※画面は開発中のものです。

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