バンダイナムコエンターテインメントは、iOS/Android用アプリ「スーパーロボット大戦DD」において、イベント「ディジタル・アライブ」を開始した。
新イベント「ディジタル・アライブ」開催!
イベントボスとして「勇者王ガオガイガー」より登場の「EI-14/ゾンダー」(攻撃特化タイプ)が出現!
EI-14はゾンダーバリアに守られている為、弱い攻撃ではダメージが通りません。また、HPが減少する毎に攻撃力と防御力が増加します。大ダメージを与えられるユニットや、弱体効果を付与できるユニットパーツを駆使して戦いましょう。
「ディジタル・アライブ」の特別報酬
ステージをクリアした時、ステージの難易度ごとに一定確率で特別報酬が発生します。
| 特別報酬ラインアップ | |
|---|---|
| 赤の特別報酬ボックス | 青の特別報酬ボックス |
| 特性素材のもと×1 | 精神コマンドの本×1 |
| ガシャチケット引換券×2 | 特殊スキルオーブのかけら×2 |
| 限界突破素材のかけらSSR×2 | 限界突破素材のかけらSSR×2 |
| 強化素材SSR×5 | 強化素材SSR×5 |
| ブックコード×1000 | ブックコード×1000 |
| ブックコード×100 | ブックコード×100 |
| ブックコード×10 | ブックコード×10 |
「特効ユニットパーツ」を装備することで、特別報酬の発生確率が増加します。
| 今回のイベント特効ユニットパーツ | |
|---|---|
| 赤の特別報酬ボックス対象 | 青の特別報酬ボックス対象 |
| ハンマーヘルアンドヘブン | プラズマホールド |
| ホロボルトプレッシャー | ウィッチのサポート |
「特効ユニットパーツ」は1個装備につき確率増加割合が100%増加します。
例:確率増加割合200%で、ステージに設定されている確率の2倍
確率増加割合300%で、ステージに設定されている確率の3倍
特別報酬の確率増加割合は、該当ステージの出撃確認画面で確認できます。
開催期間
開催中~2020年9月15日(火)13:59まで(予定)
注意事項
・イベント開催期間及び内容は、予告なく変更となる場合があります。
・本イベントで獲得したポイントは、イベント期間終了後にリセットされます。
・バトル中に開催期間が終了した場合でも、バトル終了までプレイできます。その際、ポイントやミッション報酬は獲得できません。
・詳細はアプリのお知らせをご確認ください。
・「赤の特別報酬ボックス」「青の特別報酬ボックス」の内容はイベントごとに異なります。
・特別報酬は「ドロップ」ではないため、ブーストアイテムによって取得個数は増えません。
・特別報酬が発生しなかった場合は、特別報酬リザルトはスキップされます。
・特別報酬ボックスを獲得した場合、ラインアップ内のいずれか1つが取得できます。
・特別報酬は、一度の出撃で【赤の特別報酬ボックス】と【青の特別報酬ボックス】それぞれ1個までしか獲得できず、同じボックスを2個以上同時に獲得できません。
・支援パーツは専用演出が発生する組み合わせでもボーナスは発生しません。
・確率上限値を超えた分の特効ユニットパーツは正常に効果を発揮しません。
「4ステップアップガシャ-ディジタル・アライブ-」開催!
イベント開催にあわせて、「ディジタル・アライブ」で特殊効果を発揮する新規SSRユニットパーツが封入されたステップアップガシャを開催中!最終ステップはピックアップSSRユニットパーツが1個確定!
新規パーツはLV100で排出されます。また、ステップ数に応じて「ディジタル・アライブコード」がおまけで付いてきます。「ディジタル・アライブコード」は、交換所で新規SSRユニットパーツやSSR確定ガシャチケットなどと交換できます。強力なユニットパーツを入手してイベントに挑戦しましょう!
| 交換アイテム | コード数 |
|---|---|
| ハンマーヘルアンドヘブン&サイボーグ(凱)のオーブ | 200 |
| ホロボルトプレッシャー&ガンナー(キョウ)のオーブ | 200 |
| ウィッチのサポート | 200 |
| SSR確定ガシャチケット | 100 |
| 限界突破素材SSR | 50 |
| 交換アイテム | コード数 |
|---|---|
| ワールド開放キー | 30 |
| 限界突破素材SR | 10 |
| パイロット養成ステージチケット | 6 |
| 機体改造ステージチケット | 6 |
| 強化素材SR | 2 |
開催期間
開催中~2020年9月15日(火)13:59まで(予定)
注意事項
・特殊スキルの効果内容は「パイロット養成」より確認できます。
・本ガシャから提供される新規追加以外のユニットパーツおよび本ガシャ用の交換所で交換できるユニットパーツは、LV1で提供されます。
・本ガシャから提供される一部ユニットパーツは、ガシャ画面の[詳細]からユニットパーツLV100、特性+5のステータスを確認することができます。
・ラインアップ詳細、提供割合はゲーム内のガシャ画面内にある「ガシャラインアップ」よりご確認ください。
・本ガシャからは重複するユニットパーツが提供される可能性があります。
・同じレアリティで、全てのユニットパーツの提供割合は同一ではありません。
・それぞれの提供割合は、小数第4位を四捨五入して表示しているため、合計値が100%にならない場合があります。
・ガシャの開催期間及び内容は、予告なく変更となる場合があります。
・ピックアップ対象のユニットパーツは、今後開催されるガシャでもピックアップされる場合があります。
・「ハンマーヘルアンドヘブン」以外の期間限定のSSRユニットパーツは出現しません。
・おまけのアイテムはギフトボックスに送られます。
・交換所の終了後、「ディジタル・アライブコード」は削除されます。
新規追加SSRユニットパーツ紹介
SSRハンマーヘルアンドヘブン 属性:打撃
発動可能な機体:ガオガイガー
パイロット:獅子王凱
必殺技性能(特性+5の時)
【威力】225%
【命中】+75%
【射程】2
【アクション】3
【回数】4
必殺技ボーナス
【限界突破1】威力:+2%
【限界突破2】命中:+4%
【限界突破3】威力:+2%
【限界突破4】命中:+6%
【限界突破5】回数:+1
メインアビリティ性能(特性+5の時)
アビリティ名:光子分解
【メインスロット装備時】
自分のアクション毎に攻撃力が9.7%増加する(最大29%)
自分のアクション時のみ、命中率が20%増加する
気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを25%軽減する
ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する
【必殺技スロット装備時】
気力120以上のとき、攻撃特化タイプの被ダメージを10.5%軽減する
ハンマーヘルアンドヘブン命中時、自分に「覚醒」を発動する
サブアビリティ性能(特性+5の時)
アビリティ名:攻撃力アップIII
攻撃力が5%増加する
特殊スキルのオーブ:サイボーグ(凱)のオーブ
アビリティチップ変換時のベースアビリティ(ピックアップ)(★20の時)
アビリティ名:運動性アップ(気力)
気力120以上のとき、運動性が12%増加する
SSRホロボルトプレッシャー 属性:特殊
発動可能な機体:ゼーガペイン アルティール
パイロット:ソゴル・キョウ
必殺技性能(特性+5の時)
【威力】195%
【命中】+50%
【射程】2
【アクション】2
【回数】5
必殺技ボーナス
【限界突破1】威力:+2%
【限界突破2】命中:+4%
【限界突破3】威力:+2%
【限界突破4】命中:+6%
【限界突破5】回数:+1
メインアビリティ性能(特性+5の時)
アビリティ名:ホロボルト(アルティール)
【メインスロット装備時】
全ての攻撃の与ダメージが18.5%増加する
気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を23%減少させる
ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が23%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【必殺技スロット装備時】
気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を9.5%減少させる
ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
サブアビリティ性能(特性+5の時)
アビリティ名:運動性アップIII
運動性が5%増加する
特殊スキルのオーブ:ガンナー(キョウ)のオーブ
アビリティチップ変換時のベースアビリティ(ピックアップ)(★20の時)
アビリティ名:照準値アップ(気力)
気力120以上のとき、照準値が12%増加する
SSRウィッチのサポート 属性:支援
専用演出対象:ゼーガペイン アルティール
パイロット:ソゴル・キョウ
精神コマンド
精神コマンド名:必中
【回数】2
次の攻撃時、命中率が100%になる
メインアビリティ性能(特性+5の時)
アビリティ名:運動性ダウンIII
40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を15%減少させる
サブアビリティ性能(特性+5の時)
アビリティ名:タイプ強化III・攻撃(回避)
運動性が7%増加する
回避特化タイプのみ、さらに攻撃力が3%増加する
アビリティチップ変換時のベースアビリティ(ピックアップ)(★20の時)
アビリティ名:運動性アップ
運動性が10%増加する
注意事項
・アビリティチップは、SSRユニットパーツを変換することで、入手が可能です。
・アビリティチップに変換されると、元のSSRユニットパーツに戻すことはできません。
・アビリティチップには3つのベースアビリティが付与されます。
・ベースアビリティは重複して付与される可能性があり、重複した場合は効果の高いアビリティが採用されます。
・アビリティチップ変換時のベースアビリティのリスト、提供割合は、アビリティチップ変換確認画面内にある「アビリティ提供割合」よりご確認ください。
・アビリティ提供割合は小数第4位を四捨五入して表示しているため、合計値が100%にならない場合があります。
・ホロボルトプレッシャーは、サブパイロットが「ミサキ・シズノ」と「カミナギ・リョーコ」で戦闘時のセリフが変わりますが、性能に変化はございません。
(C)Olympus Knights / Aniplex, Project AZ
(C)賀東招二・四季童子/ミスリル
(C)カラー
(C)サンライズ
(C) SUNRISE/VVV Committee
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST
(C) サンライズ・プロジェクトゼーガ
(C)サンライズ・プロジェクトゼーガADP
(C)創通・サンライズ
(C)創通・サンライズ・MBS
(C)ダイナミック企画・東映アニメーション
(C)東映
(C)永井豪/ダイナミック企画
(C)Production I.G/1998 NADESICO製作委員会
(C)1998 永井豪・石川賢/ダイナミック企画・「真ゲッターロボ」製作委員会
(C)2001永井豪/ダイナミック企画・光子力研究所
※画面は開発中のものです。
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