アークシステムワークスは、PS5/PS4/Steamにて2021年4月9日発売予定、アーケードにて同時期稼働予定の「GUILTY GEAR -STRIVE-」について、「オフラインモード」を2回に分けて紹介すると発表した。
従来のシリーズを凌駕するボリュームとクオリティを兼ね備えたゲームモードの中から、「オフラインモード」の情報が公開。
Part1となる今回は、基本操作をマスターできる「チュートリアル」や基本モードとなる「アーケード」、入門者からプロゲーマーまで満足の「トレーニング」、詳細なプレイデータも閲覧できる「バーサス」など、6つの要素が紹介されている。
チュートリアル
操作・腕前に合わせたアドバイスを受けられる!基本操作をマスターできるモード!
主人公「ソル=バッドガイ」と「カイ=キスク」の掛け合いを楽しみながら本作の基本操作を習得できるモードです。お題を一つずつ消化していく従来のチュートリアルから大きく変わり、プレイヤーの腕前に応じてキャラクターから適切なアドバイスを受けることができます。
アーケード
キャラクターの魅力をさらに掘り下げる、フルボイス会話劇が楽しめる、本作の基本モード!
コンピュータと連続してバトルする本作の基本モードです。プレイヤーのスキルに応じて、ルートが自動分岐します。ルートによって、ライバルキャラクターが加勢する2対1の変則バトルや、特殊性能を持つ最強のボスとのバトルなどが発生します。更に、ルートによって会話内容が変化するため、キャラクターの様々な側面が楽しめます。
ミッション
実戦で役立つテクニックにミッション形式で挑むモード!楽しみながら上達しよう!
格闘ゲームの基本から、キャラクター別の連続技や本作のシステムを身に着けたい人へ向けたモードです。
用意された課題にひとつずつ挑み、実戦で役立つ多くのテクニックを学ぶことができます。課題クリアで習熟ポイントが獲得でき、ポイントが増えると「学んだことはCOM戦などでおさらいしてみましょう。」「オンライン対戦に挑戦してみましょう。」といった段階的な方針が提示されるため、様々なモードを遊ぶ目安としても活用できます。
サバイバル
限界に挑め!シンプルかつ過酷なやり込みモード。オンラインランキングにも対応!
体力が無くなるまで、ひたすら敵を倒し続けるモードです。敵を倒しても、体力は一定量しか回復しませんので、体力配分には注意が必要です。一定ステージ毎に、強力な技を無数に繰り出す強敵が登場します。緊張感のあるバトルを勝ち抜き、オンラインランキング上位を目指しましょう。
トレーニング
あらゆるシチュエーションに対応した練習ができる!入門者からプロゲーマーまで大満足の充実オプション!
自由に対戦練習ができるモードです。キャラクター操作がわからない入門者向けに動画・解説付きのコマンドリストが確認できるほか、格闘ゲーム上級者向けの「レコーディング」や「自動反撃設定」など豊富なカスタマイズ機能をお楽しみいただけます。
また、過去シリーズでご好評いただきました、自分で試した連続技を保存できる「コンボレシピ保存機能」も搭載しております。
バーサス
設定も自由に変更可能。対戦後の詳細なプレイデータで、自分の強み・弱みを分析!
友人と肩を並べて対戦できるほか、強さ、相手キャラクターを自由に設定したコンピュータとの対戦をお楽しみいただけます。
対戦後画面では、プレイ内容を分析し、グラフ化したデータが閲覧できるので、自分の長所・短所を把握して次の試合に活かすことができます。技を磨いて、次の対戦にチャレンジしましょう。
オフラインモードについては、そのほかに「ストーリーモード」や「ギャラリーモード」などを搭載予定となります。これらの詳細につきましては続報をお待ちください。
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