Game Source Entertainmentは、2023年10月5日に発売予定のPS5用ソフト「Gord」日本語パッケージ版について、ゲームモードやバトルシステム、コミュニティ管理の鍵となる正気度システムの詳細を公開した。
以下、発表情報をそのまま掲載しています
2つのゲームモードで、さまざまなレベルのチャレンジが可能!
《Gord》には、ストーリー重視のキャンペーンモードと、カスタムシナリオモードの2つのゲームモードがあります。
ストーリー重視のキャンペーンモードのプレイ時間は、プレイヤーのスキルやプレイスタイル、サイドクエストの数にもよりますが、10~20時間程度となっています。カスタムシナリオモードでは、プレイヤーはメインミッションを選択し、レベル、スタート時のリソース、遭遇する敵の種類や襲撃の激しさ、天候条件など、さまざまな設定をすることで、自分好みの難易度でプレイすることができます。各シナリオの完了時間は30分から3時間程度で、プレイヤーはメインミッションを達成した後もプレイを続けることができます。
シンプルで豊富なバトルシステム
建築、探検、クエスト、コミュニティの管理など、プレイヤーはすでにやることがたくさんあるでしょう。しかし、《Gord》では、プレイヤーが世界を探索し、侵略者からコミュニティを守り、ゲームの遊び方のバリエーションを増やすために、バトルも用意されています。
本作では、プレイヤーのコミュニティに属するすべてのメンバーが戦闘能力を持ち、自分の身を守る能力を持っています。このゲームの主な戦闘ユニットは、槍兵(防御力が高い)、斧兵(ダメージが高い)、弓兵(射程距離が長い)で構成されます。各キャラクターや敵は、単体を対象とした「スラスト」や複数を対象とした「スイング」など、異なる効果を持つ2種類の攻撃手段を備えています。また、敵はそれぞれ特殊攻撃やアビリティ、バフを持っています。ゲーム後半になると、プレイヤーは冷却時間制限のある呪文で武器庫を拡張することができます。
コミュニティ管理の鍵となる正気度システム
プレイヤーが支配する部族の精神的な健康は、肉体的な健康と同じくらい重要です。戦闘後に出血がなくても、戦闘によって被った精神的なダメージが大きすぎる場合、村人が逃走する可能性があります。
《Gord》では、村人の感情状態を反映するために「正気度システム」が使用されます。プレイヤーは村人たちの生存を確保するために、これを適切に管理する必要があります。例えば、光源のない場所を長時間移動したり、家族の死を経験したりすると、彼らの精神状態に大きな悪影響を及ぼすことがあります。このような場合、蜂蜜酒製造所を訪れたり、特別な薬草を塗ったり、松明のあたたかい光を浴びたりすることで、癒すことができます。
(C) Gord published under licence by Team17 Digital Limited. Team17 is a trademark or registered trademark of Team17 Digital Limited. GORD is a registered trademark of Covenant.dev S.A. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners. Published by Fireshine Games. "Fireshine Games" is a trademark of Sold Out Sales & Marketing Limited. Licensed to and published by Game Source Entertainment in Japan and Asia.
※画面は開発中のものです。
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