「ゼンゼロ」の探索パートはとにかくバリエーション豊か!ホタル&ルアン・メェイの育成で「スタレ」熱が再び高まる人も【編集部が遊んだゲーム】

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Gamer編集部がその週にプレイしたゲームについて、気ままに紹介していく「編集部が遊んだゲーム」。HoYoverseタイトルが大人気です。

つなよし

1週遅れで「ゼンレスゾーンゼロ」をはじめました。デイリーが軽めと聞いて軽い気持ちではじめたのですが、ボリューム満点のコンテンツに圧倒されています。たしかにデイリーは軽いですけども。

ブラウン管テレビのようなマス目を移動する不思議な探索パートは、キャラクターをガシガシ動かしたい身としてはやや腰が重くなるかと思っていましたが、とにかくバリエーション豊かな表現とイベントで想像以上に楽しめています。

探索にかぎっていえば3D空間をくまなく移動するのもたいへんですし、これくらい簡潔な表現のほうがありがたいかもですね。

「ゼンゼロ」の探索パートはとにかくバリエーション豊か!ホタル&ルアン・メェイの育成で「スタレ」熱が再び高まる人も【編集部が遊んだゲーム】の画像

どのキャラを使っていても楽しく揃えたくなってしまうのですが、現在はカワイイセットのパイパーとルーシー、そしてはじめてのSキャラだった11号でパーティを組んでいます。

11号はちょっとクセがあるものの、なんとなくボタンを押しているだけでも非常にスタイリッシュに動いてくれますし、手応えのある演出でとにかくプレイヤーを気持ちよくさせてくれるアクション要素がとても好印象です。楽しい。

そんなカッコカワイイエージェントたちの姿を収めたいものの、フォトモードはない模様。一応写真撮影機能はあるのですが、制限は多いので魅力満点のキャラや映えスポットをもっと撮影できたら嬉しいですね。

たまに拠点となるフィールド上にエージェントが滞在していることがあり、そういった姿を撮影するのも楽しみの1つです。

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先行している友人からは、日曜日中に「要警戒狩り」、いわゆる週ボスコンテンツを解放しろ、と言われているので頑張ります。

(C) COGNOSPHERE

ロック

今週は「ゼンレスゾーンゼロ」しかプレイしていません。初報が出た時から予想はしていたのですが、どっぷりハマってますね。ガチ勢とまではいかないものの、インターノットレベル30辺りまで進められました。

エージェントが揃ってきて、推しも変わっていくかと思っていたのですが、お気に入りはやっぱり蒼角です。武器のリーチが長く、一部の攻撃には吸い込み性能もあるので、敵を巻き込みながら戦えるのが気持ちいいんですよね。操作感は、スピード感のあるバトルが特徴の本作でも重めな方なのですが、スーパーアーマーでごり押しできたりと、アグレッシブに戦えます。

個人的なこだわりでメインアタッカー採用していますが、本来は味方のサポートが得意。ピックアップ中のエレンとの相性は抜群で、かつ残り1枠の自由度が高いのも、飽きが来なくて気に入っているポイントです。

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逆に、プレイしていく中で印象が変わっていったのは、テレビの中を移動していく探索パートです。最初は演出重視のパートかと思っていたのですが、パズル要素を含むさまざまなタイプの遊びが出てきた辺りで、ゲームとしてのポテンシャルの高さを感じました。

ただ、周回プレイのためにもう少しテンポの良い倍速機能かスキップ機能は欲しいところです。

重機を遠隔操作する場面も。
重機を遠隔操作する場面も。

大体のコンテンツは開放できたので、ここからやりこみ要素に入っていくのが楽しみですね!

何だこの神デザインは!
何だこの神デザインは!

(C) COGNOSPHERE

ハマダ

今週は以前から気になっていたこともあり、セールで安くなっていた「溶鉄のマルフーシャ」のPS5版をプレイしました。元からかなりお手頃価格なんですけどね。本作はディストピア世界で衛兵として戦うことを余儀なくされた少女・マルフーシャの物語が描かれるアクション要素ありのタワーディフェンスといった感じの作品になっています。

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2.5Dのドット絵で描かれる少女たちの可愛らしさや、操作のシンプルさから誰でも遊びやすいつくりになっているかと。管理社会を生きるマルフーシャは国から搾取されまくりではあるものの、全体的なゲームシステムを理解してくると、ストーリーをプレイするだけであれば、そこまで苦戦することもないのかなと。

今のところ2種類のエンディングにたどり着きましたが、これは仲間ごとに用意されている感じなのかな。単独でのクリアが求められる場合、結構大変な気もしますが、サクサクと遊べるゲーム性も相まって止め時が難しい作品になっていますし、全エンドを見るまで一気にプレイしようと思います。

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ちょいポンコツっぽい上官かわいい
ちょいポンコツっぽい上官かわいい

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げっしー

こんにちはげっしーです。最近は色々なゲームをこなしているのですが、その中でも再び「崩壊:スターレイル」の熱が高まってきています。というのも、開拓クエスト「さよなら、ピノコニー」を含め、ピノコニーの物語が素晴らしかったというのはもちろんですが、跳躍でホタルとルアン・メェイを入手したのもあります。

ホタルは「崩壊:スターレイル」をピノコニーまでプレイしたのであれば、必ず入手しなければいけないだろうという使命感のもと手に入れたのですが、ホタルを戦闘で活かすのであればルアン・メェイも……ということで、期間ギリギリで2人とも入手に至りました。

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既存のパーティーにアベンチュリンを入れてみたいという欲もあり、入手したキャラ含めて育成に奮闘している日々を過ごしており、開拓力が足りないと思いながらも奮闘しております。

イベント跳躍の期間が終わったということは、新しいピックアップも来るということで、現在はジェイドが新たに登場していますが、しばらくすれば来るであろう雲璃たちも気になっているので、手持ちのチケットと相談しながら進めていこうかなと思っています。

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