「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー(ラスサバ)」のジョセフを先行プレイ!どんな時でも冷静に呼吸を続けられるプレイヤーほど強くなる”波紋”システムに注目髪の毛バリアを使った絡め手も魅力

プレイレビュー
0コメント あみだ

バンダイナムコアミューズメントがアーケード向けに稼働中の「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」で、9月4日に参戦する新キャラクター「ジョセフ・ジョースター」の先行プレイレポートをお届けする。

ということで、ついにラスサバの世界に“波紋戦士”「ジョセフ・ジョースター」が、9月4日に参戦することとなった。

ジョセフ・ジョースターは、「ジョジョの奇妙な冒険」の“戦闘潮流”に登場するキャラクターである。相手の心理状態を見抜く頭脳戦を得意としており、手品のトリックを応用した絡め手も使う。その戦いぶりから、一番好きなキャラクターに名前を挙げるファンも多い。

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波紋による肉体強化を使ったスタンダート系キャラクターに仕上がっている。使いやすいキャラクターでありながら、スキルで展開するバリアを使った心理戦もでき、非常に面白いキャラクターとなっていた。早速詳細を見ていこう。

なお、筆者がスタッフの人達と激戦を繰り広げた様子が「Gamerチャンネル」にてアップされている。ラスサバ初心者ながら、ジョセフらしい立ち回りを目指して頑張ったつもりなので、あわせて見てくれれば幸いだ。

基本攻撃:クラッカー・ブーメラン

ジョセフの基本攻撃は、作中にも登場したアメリカンクラッカーを投げるものとなっている。射程距離は基本的なスタンド系キャラクターと同じくらいだが、10回まで連続攻撃が可能と、近接スタンドよりやや攻撃回数が多いのが特徴となっている。筆者はエイムが悪いので、攻撃回数の多さはシンプルながら使いやすく感じた。

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その他にも、攻撃属性が太陽のエネルギー“波紋”という事で、吸血鬼や柱の男達に対して、1.1倍ほどの特別ダメージ補正が入るようになっている。現在実装されている吸血鬼はDIOとDIO(最高にハイVer)のみだが、ディオやヴァニラ・アイスのほか、カーズなど柱の男達が実装された場合はこの特性がより輝くことだろう。

また、ジョセフ実装時にはダメージが数値で表示されるアップデートが行われるとのことなので、より効果を実感しやすくなるはずだ。

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スキル:波紋ヘア・アタック

ジョセフのスキルは、サンタナ戦で見せた髪の毛に波紋を流し込んでバリアにする「波紋ヘア・アタック」。使用しているのは金髪のようなので、恐らくシュトロハイムから大量に髪の毛を頂戴してきたのだろう、多分。

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このバリアは敵の攻撃を一定値防いでくれる他、ダメージ表記が追加されたことで相手がバリアを通過した際に感知できるようになっており、ちょっとしたトラップのようにも使える。

ダメージはそこそこだが、建物の階段くらいなら覆えるほどのサイズなので、通路をふさいだり、敵の接近を拒否したりといった使い方も可能だ。

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このバリアはジョセフの攻撃を透過するので、上手く活用すれば一方的に攻撃することも可能。再配置のスピードも速いので、上手く展開しながら有利に展開を作っていける。うまくバリアで敵を誘い込んだら、「やらせていただきましたァン!」と一気に畳みかけよう。

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スタンドボタン:波紋の呼吸

スタンドボタンを押すことで、ジョセフはスタンドを出す代わりに“波紋の呼吸”を行う。こちらはタイミングよくボタンを離すと4スタック、ジャスト以外のタイミングで離すことで1スタック波紋の呼吸がたまり、最大の10スタックまで溜めると一定時間波紋を身にまとった強化状態となる。

この間は攻撃力等にバフが付き、通常攻撃に相手を吹き飛ばす効果が付く。基本的には波紋強化状態を維持するのがセオリーとなりそうだ。

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これがまた意外と難しい。というのも、波紋をジャストで溜めるのはさほど難しくないのだが、敵の配置を考えたり、先述したバリアの置き所を考えたり、ましてや近接戦闘を繰り広げている最中はついつい波紋の呼吸を忘れてしまうのだ。

リサリサ先生の教え同様、プレイヤー自身が100km走っても波紋の呼吸を乱さない体にならないといけない、というわけ。なんとも斬新な原作再現方法だ。

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アルティメットスキル:波紋疾走(オーバードライブ)

アルティメットスキルは、強力な波紋強化状態に入る波紋疾走(オーバードライブ)だ。この間は攻撃力・防御力・移動速度が大幅に上昇し、波紋ゲージと精神力がMAXになるほか、ジャンプボタン長押しで大ジャンプが可能になる。波紋による身体強化の極致というわけだ。

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大ジャンプを使った三次元的な戦闘が可能になるほか、高所を取るなどの位置調整にも使える。ザ・ワールドやシアーハートアタックのような瞬間的な爆発力はないものの、使用可能回数が“最大3回”と、他アルティメットスキルより多いという特徴がある。

そのため、戦闘以外の局面でも気軽に切りやすいアルティメットスキルという感じだ。ジョースター家伝統の作戦「逃げる」に活用するのもまた一興。

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パッシブスキル:逃げ足

ジョセフは、体力が一定値を切ったときに攻撃を受けると、移動モーションが専用のものとなり、ダッシュ速度が上昇する。ジョジョファンにはおなじみの「逃げるんだよォ!」というやつだ。バリアに加えてこのパッシブスキルもあるので、プレイしていて生存能力は高めに感じた。

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逆にジョセフと対面した時は、この走り方をしているという事は体力が少なくなっているという事でもあるので、ある種の指標にすると良いかもしれない。

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決めポーズ集/スペシャルカラー

最後に、決めポーズのモーションをご紹介しておく。コミックの表紙から劇中のポーズまで、色々な風景に合わせて楽しんでみよう。

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DIOの館前でポージングするジョセフ。ペット・ショップが怒り狂って飛んできそうである。
DIOの館前でポージングするジョセフ。ペット・ショップが怒り狂って飛んできそうである。

また、実装を記念して、9月4日から10月14日までの間は、参戦記念キャンペーンとして「ラスサバ.NET」にログインするとジョセフ・ジョースターのスペシャルカラーがもらえるキャンペーンが開催される。青基調の衣装となっておりこちらもカッコいいので、ぜひゲットしよう。

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スタンダードで使いやすく、バリアのワンポイントがジョセフらしさを演出

最後にプレイしてみての感想をお届けしていこう。基本的な操作感はオーソドックスな近距離パワー型のスタンドキャラクターとさほど大きく変わらない。しかし、常時忘れてはいけない波紋の呼吸やとっさのバリア展開など、立ち回りに少々のアクセントが加わっており、使っていて面白い。

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特に、バリアは「接敵したらとりあえず展開」というオーソドックスな使い方から、通路の封鎖や進行方向のフェイントなど様々な用途で使用しやすく、やりこみポイントになってくるだろう。

操作タイプ“波紋”の第1弾キャラクターということで、戦闘潮流ファンの人はぜひ、この機会にゲームセンターでジョセフをプレイしてみよう。

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ジョセフが実装される9月4日からは、チャレンジイベント「戦闘潮流」が開催予定。こちらでは、ゲームをプレイしてEXPポイントを集めることで、追加のキメポーズやチップ、追加カラーの「憤怒のレッド」がもらえるとのこと。アニメ11話のタイトルでもある「ゲームの達人」ポーズなどもあり、非常にファン心をくすぐるラインナップとなっているので、ぜひゲットを目指してプレイしてみてほしい。

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※画面および動画のバージョンは開発中のものです。

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