Sensor Towerは、2024年のGoogle検索ランキングにおけるゲームカテゴリーのランキングを、データとともに紹介するレポートを公開した。
以下、発表情報をもとに掲載しています
2024年ゲームカテゴリーの検索ランキングではトップ3をモバイルゲーム独占、トップ10内に4つのタイトルがランクイン
2024年12月10日に、Googleは「2024年Google検索ランキング」を発表しました。このランキングは、調査対象期間の2024年1月1日から11月20日までの間に、前年比でGoogle検索で急上昇した言葉で、2024年の話題やトレンドを反映したものになっています。同ランキングはいくつかのカテゴリーに分かれており、ゲームカテゴリーもあります。
ゲームカテゴリーのランキングトップ10は次のとおりで、「Pokémon TCG Pocket」(The Pokemon Company)、「ゼンレスゾーンゼロ」(miHoYo)、「鳴潮」(KURO GAMES)、「学園アイドルマスター」(Bandai Namco Entertainment)の4つのモバイルゲームがランクインしています(モバイル版の他に、家庭用ゲーム機版やPC版もリリースされているタイトルもありますが、以降はモバイル版のみの内容です)。

トップ10内のゲームは、1位から3位までと10位がモバイルゲームで、合計4タイトルがランクインしています。
日本と中国パブリッシャーが2タイトルずつ、その傾向には違い
トップ10内の4つのモバイルゲームはジャンルもばらばらで、注目ポイントがないように思えますが、詳細に見ていくと興味深い傾向があります。具体的には、日本パブリッシャーのタイトルが2つ(「Pokémon TCG Pocket」と「学園アイドルマスター」)、中国パブリッシャーのタイトルが2つ(「ゼンレスゾーンゼロ」と「鳴潮」)となっており、日本と中国のパブリッシャーによる競争を物語っています。
また、日本パブリッシャーはIPタイトル、中国パブリッシャーは非IPタイトルとなっており、戦略や得意ジャンルの違いが垣間見えます。さらに、「Pokémon TCG Pocket」と「学園アイドルマスター」はモバイル版のみのリリース、「ゼンレスゾーンゼロ」と「鳴潮」はモバイル版に加えてPlayStation版およびPC版のマルチプラットフォーム展開を行っている点も異なります。
収益・DL数と平均評価では学マスがトップ、ポケポケは圧倒的なオーガニック流入とDAU
ここからはモバイル版のデータを見ていきましょう。Sensor Towerのデータによると、これら4タイトルの2024年1月1日から11月20日までの日本における収益とダウンロード数では、「学園アイドルマスター」がトップとなっています。

各タイトルはリリース日が異なるため単純に比較はできないものの、「学園アイドルマスター」は1.2億ドル以上の収益と240万以上のダウンロード数を記録しました。同作は集計対象期間中には日本のみでのリリースなので、これらの実績は日本市場単体で達成しています。
これら4タイトルの平均評価でも、「学園アイドルマスター」の人気が確認できます。Sensor Towerのデータによると、2024年1月1日から11月20日までの日本のApp Storeにおける平均評価では、4.86でトップとなっています。

「学園アイドルマスター」の評価数は9万件以上で、「Pokémon TCG Pocket」に次ぐ評価数です。一方、「Pokémon TCG Pocket」の評価数は60万件近くとなっていますが、平均評価は4.78と「学園アイドルマスター」に次ぐ高評価です。この結果、平均評価では日本パブリッシャーのタイトルが上位となっています。
これら4タイトルのうち、最もリリースが遅いのは2024年10月30日リリースの「Pokémon TCG Pocket」です。集計期間を見ると、わずか3週間程度しかないにも関わらず、評価数ではトップ、ダウンロード数でも2番目です。リリース直後から圧倒的な存在感を出している同作は、ポケモンIPと人気カードゲームのモバイルゲーム化が牽引していることは間違いありません。
Sensor Towerのデータによると、これら4タイトルのソース別ダウンロード数シェアを見ると、「Pokémon TCG Pocket」は最後発にも関わらず、オーガニックが占める割合がどのゲームよりも高く、唯一80%を超えています。通常、リリース直後は広告のシェアが高くなる傾向にありますが、同作では10%以下とこの中では最も広告の割合が低いことも特徴です。

DAU推移を見ても、「Pokémon TCG Pocket」は際立っています。Sensor Towerのデータによると、2024年1月1日から11月20日までの日本におけるこれら4タイトルのDAU推移では、「Pokémon TCG Pocket」の垂直上昇が確認できます。

一般的に、リリース日からその数日間を頂点に、徐々に加工していく傾向があるDAUですが、「Pokémon TCG Pocket」はDAUの上昇期間が長く、圧倒的です。今後のアップデートやイベント施策によっては、大きな上昇を期待できそうな傾向です。
Sensor Towerのモバイルアプリインサイトのユーザーは、過去のパフォーマンス指標に加えて、アプリ収益とアプリダウンロード数の推定値を見ることができます。本レポートのSensor Towerの収益予測は、App StoreおよびGoogle Playからのもので、ユーザー総消費額を表しています。
また、データにはサードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておらず、App StoreもしくはGoogle Playアカウントの初回ダウンロードのみ集計しています。同じアカウントが他のデバイス、もしくは同じデバイスで行った重複ダウンロードは集計に含まれていません。ダウンロードデータは同じアプリの異なるバージョンもまとめて集計しています(例:FacebookとFacebook Lite)。なお、Google Playは中国本土では利用できません。
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