インディーゲーム開発者「sakastudio」は、2026年8月ごろにリリースを予定している、歯車で工場を動かす自動化工場シミュレーション「moorestech」のSteamページおよびアナウンストレーラーを公開した。
「moorestech」は、無人の惑星を舞台に、採掘・加工・組立といった工程を自動化し、巨大な生産ラインを構築する自動化工場シミュレーションゲームだ。
既存の同ジャンル作品とは異なり、「歯車」と「回転エネルギー」を中心に工場を稼働させる独自システムが採用されており、アニメ調のキャラクターが織りなすストーリーが融合。プレイヤーは追放された姫となり、故郷へ帰るためのロケット建造を目指しながら、世界の謎を解き明かしていく。
以下、発表情報をもとに掲載しています
moorestechの特徴
歯車システムによる新たな自動化工場の建設

本作の序盤から中盤にかけての最大の特徴は、電線ではなく「歯車による回転」によって工場を稼働させる点です。
風車で発生させた回転エネルギーを、歯車やシャフトを接続して各機械へ供給します。ここでは「回転速度」と「トルク」という2つのパラメータ管理が重要となります。
機械によって要求されるトルクや速度が異なるため、プレイヤーはギア比を調整し、適切な動力を供給する工場を設計する必要があります。
技術が進歩すると発電機が登場しますが、これらも回転エネルギーによって電気を生み出します。この歯車と回転による動力網の構築が本作独自のゲームプレイ体験です。
石器時代から核融合まで――人類の技術進化を追体験する

本作は序盤、石や木を使った単純なクラフトから始まりますが、徐々に技術が発展し、電気制御や石油精製、最終的には核融合発電まで、プレイヤーができることは飛躍的に拡大します。
プレイヤーは技術ツリーをアンロックすることで、人類文明の進歩を追体験します。時代が進むにつれて扱える素材や部品も高度化し、工場の生産ラインはより複雑かつ大規模なものへと進化していきます。そしてこれらの技術を結集させ、最終目標であるロケットの建造を目指します。
「追放された姫」の物語とチュートリアル

従来の工場シミュレーションゲームが持つ「開始直後の難易度の高さ」を解消するため、本作ではストーリー進行に沿ったガイドシステムを採用しています。
プレイヤーは、高度な文明を持つ「惑星セレスタル」から、無人の「惑星アルカディア」へと突如追放された姫・ヨリとなって物語を進めます。サポートAIのエレノや、現地で出会う親友クルアの助けを借りながら、ゼロから工場を築き上げてください。
なぜ自分は追放されたのか?なぜ無人だと思われていた星に人がいたのか?故郷へ帰るためのロケット建造を目指す中で、その真実に迫っていきます。
オープンソース化によるMOD開発の推奨

本作は、ユーザーによるMOD開発を公式に推奨・サポートしています。ゲーム本体およびツールのソースコードをGitHubにて公開しており、透明性の高い開発環境を提供しています。
今後は各種ツールとドキュメントをさらに拡充し、プログラミング経験がない方でもMODを開発できるような環境整備を進めてまいります。コミュニティ主導によるコンテンツの拡張を見据え、柔軟な改造が可能な設計となっています。
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開発者コメント
本作は約5年をかけて開発を続けてきたタイトルです。歯車でエネルギーを伝える仕組みなど、既存の工場ゲームにはない新しい体験をお届けできると考えています。
また、ストーリーにも力を入れており、物語を追いながら工場を建設する楽しさを感じていただけると思います。
FactorioやSatisfactoryといった自動化ファンにも、このジャンルを初めて遊ぶ方にも楽しんでいただけるよう作りましたので、ぜひウィッシュリストへの登録をお願いします!
製品情報
タイトル:moorestech
ジャンル:自動化工場シミュレーション/RPG
プラットフォーム:Steam(Windows/Mac/Linux)
リリース予定:2026年8月ごろ
価格:未定
公式サイト:https://moores.tech/
GitHub:https://github.com/moorestech/moorestech
開発:sakastudio
※画面は開発中のものです。
本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。










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