バットを振るう魔女のハードコア2Dアクション「KILL THE WITCH」アーリーアクセスが2月18日よりSteamで開始!

インディーゲーム
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インディーゲーム開発チーム・SnakeEagleは、ハードコアな2Dアクションプラットフォーマー「KILL THE WITCH」のアーリーアクセスを2月18日11時よりSteamで開始する。

「KILL THE WITCH」は、2Dピクセルアートで描かれるアクションプラットフォーマー。ほぼ一直線に進行する「ステージ+ボス戦」を中心とした構成で、移動・ジャンプ・回避(ロール)といった3つの基本アクションに加え、「ホームラン」と「変身」がメインギミックとなっている。

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これ以上不幸にならないために、人々が自ら「虫」になることを選んだ時代。祝福なのか、呪いなのか――虫になれなかった少女たちは、「魔女」と呼ばれた。本作では、その中でも野球バットを振るう魔女「ヨナ」の物語が描かれている。

可愛くて美しいビジュアルやキャラクターを持ちながら、世界観やナラティブには、人と正直に向き合う重みがある。操作方法はとてもシンプルだが、パターンを見極め、繊細な操作が求められる難易度の高いゲームプレイを目指しているという。そうした「ギャップのある、少し不思議なゲーム」を好む人々に向けて、本作を届けるとのこと。

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アーリーアクセス版は、全6ステージ中2ステージ分の内容を収録。正式リリース時よりやや割引された価格となっており、価格は1,300円、リリース記念として10%オフの1,170円で販売される。ステージ1までを遊べる無料体験版も配信されているので、ぜひチェックしよう。

製品情報

タイトル:KILL THE WITCH
ジャンル:2Dアクションプラットフォーマー
プレイ人数:1人
プラットフォーム:Steam
発売日:2026年2月18日午前11時(JST)
価格:1,300円(配信から2週間は10%オフ 1,170円)
開発・販売:SnakeEagle
対応言語:日本語/英語/簡体字/繁体字/韓国語
Steam:https://store.steampowered.com/app/2878760/

開発チームについて

SnakeEagleは、開発者と音楽家の2人で構成された、韓国を拠点とするインディーゲーム開発チームです。「KILL THE WITCH」は、私たちにとって初めての作品です。小規模なチームであり、インディーだからこそ挑戦できる独特な体験をお届けしたいと考えています。今回のアーリーアクセスを通じて、ユーザーの皆さまのご意見に真摯に耳を傾けながらゲームを磨き上げ、2027年内の正式リリースを目標としています。

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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2026-03-08 10:12:48