Gamer編集部がその週にプレイしたゲームについて、気ままに紹介していく「編集部が遊んだゲーム」。State of Playからのバレンタインと、いろいろ情報量の多い1週間でしたね。
ロック
「プラグマタ」の体験版「プラグマタ スケッチブック」をやってみました。ディアナとヒューの掛け合いが微笑ましく、純粋に楽しかったですね。
戦闘は、ハッキング(パズル)で敵を弱らせた上で攻撃する流れなのですが、これがなかなか忙しい! ただ、パズル自体はそこまで難しくないようなので、いかに適切なタイミングでハッキングをスタートし、素早く解くかがカギになってきそうです。うまく決まると独特な爽快感がありますね。

体験版ながら周回要素もあり、ボイス言語を変えながら何度か遊んだのですが、日本語も英語も違った良さがあるんですよね。アニメ的なキャッチ―さを取るか、洋画的な雰囲気に合わせるか……。パズルの難易度がどこまで上がるかにもよるので、難しいところです。

ストーリーの続きも気になりますし、体験版を通してかなり惹かれてしまいました。発売まではもう2ヶ月ほどあるので、今後の情報と積みゲーの状況も見つつ、発売日に買うかどうか決めようと思います……!

(C)CAPCOM
ハマダ
「HUNDRED LINE -最終防衛学園-」が本格的にルート分岐するようになってきて、プレイとしても追い込みといった感じ?です。当初は100ルートコンプできるかなーという感じでしたが、周回する際はバトルをスキップできたりもするので、意外とイケる気がしてきました。少なくとも自分的に納得できるようなエンドを迎えられるまでは頑張ろうかと。ハッピーエンドみたいなのもあると良いのですが……。
それと「探偵・癸生川凌介事件譚」も少しずつプレイしています。パート分けと言うほどプレイしていてハッキリ分かれているわけではありませんが、ある程度プレイすると区切りを迎えるため、少しずつプレイしていくのにちょうどいいです。ガラケー時代の名残だと思いますが、あまり時間取れないときでもプレイしやすいのはありがたいですね。
日常がバタバタしてくると、ゲームをプレイする時間を作れないことに対するストレスみたいなものもあったりしますけど、これを誤魔化すのにも1つの物語を摂取するというのは有効だなーと感じているので、マイペースにプレイを続けていこうと思います。
画像は撮ってませんでした、すみません!
げっしー
こんにちはげっしーです。今週はVer.4.0「月満ちる時に神はなし」にアップデートされた「崩壊:スターレイル」をさっそくプレイしました。Ver.4.0の内容については、先行プレイの模様をまとめた動画を出しており、詳しくはそちらを見て頂ければと思います。
とはいえ、自分のプレイしている環境でも新キャラは欲しいということで、爻光はゲットできました。ただ、愉悦という新しい運命のキャラということもあり、光円錐があまりないということで、そちらも入手を狙おうと思っていたのですが、まさかのすり抜けという結果に。Ver.4.0でチケットや石を多くおらえることもあり、何とか入手はできそうですが、次の火花までには余裕を残しておきたかった…。
ストーリーを進めていくのはもちろんですが、実装されてからずっとやり込んでいたマネー・ウォーズにも色々とアップデートが入っているので、まずはそこから楽しんでいこうと思っています。



(C) COGNOSPHERE
Kemi
今週はお休みです。
※画面は開発中のものです。
本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。































