都市伝説「バックルーム」から着想を得た一人称ホラー&パズルADV「Subliminal」が3月31日に発売!UE5による圧倒的なビジュアル表現に注目光を操り失われた記憶をつなぎ合わせよう

0コメント Gamer編集部のアイコンGamer編集部

Infini FunとGone Shootinは、Accidental Studiosが開発した一人称視点ホラー&パズルアドベンチャー「Subliminal」を2026年3月31日に発売する。

本作は、都市伝説「バックルーム」から着想を得た一人称視点のパズルゲーム。主人公は記憶の中に閉じ込められている自分に気づき、シュールでバックルームのような建築物の中へと足を踏み入れる。そこには彼の子供時代の思い出があるが、ストーリーが進むにつれて、記憶は徐々に侵食され、環境は歪み、変形していく。彼は暗闇と恐怖に一人で打ち勝ち、さまざまなパズルや追跡に挑まなければならない。

都市伝説「バックルーム」から着想を得た一人称ホラー&パズルADV「Subliminal」が3月31日に発売!UE5による圧倒的なビジュアル表現に注目の画像

独自の美学で、不穏な“リミナルスペース(境界空間)”を追求し、深層心理をえぐるようなホラー演出で注目を集めてきた本作。Unreal Engine 5で描かれる圧倒的なビジュアル表現にも注目だ。

以下、発表情報をもとに掲載しています

あらすじ

プレイヤーは、断片的で夢のような光景の中で目を覚ます。

周囲のすべては、おぼろげな過去の体験によって形作られている。子ども部屋、蛍光灯に照らされた廊下、屋内ウォーターパーク......見慣れたはずの光景が歪み、広がり、徐々に不気味に変貌する。

光を操り、失われた記憶をつなぎ合わせるにつれて、周囲の世界も変化していく。

Unreal Engine 5で描く「リミナルスペース」の美学

「Subliminal」の最大の魅力は、圧倒的なビジュアル表現です。ゲームエンジンにはUnreal Engine 5を採用し、LumenによるダイナミックなグローバルイルミネーションとNaniteジオメトリ技術によって、驚くほど精細で、光と影が写実的に交錯する空間が実現されています。

壁紙のテクスチャや床の水たまりの反射をはじめとする極限のリアリティと、無限に続く廊下やどこにも通じない滑り台といった非論理的な構造との対比が、強烈な違和感を生み出します。

この「リアル」と「非論理」のコントラストが、孤独感、不安、そして恐怖を強烈に感じさせ、「ドリームコア(既視感×異常な光景)」や「ウィアードコア(不気味・不整合×異常な光景)」といったインターネット発の文化を踏襲した独特の美学を打ち立てています。

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迷宮に刻まれた記憶。解明のための鍵は「光(ライティング)」

「Subliminal」では、「光」は単なる道しるべではなく、謎解きの核心をなす重要なギミックとなります。プレイヤーは光源を掴んで持ち運び、あるいは角度を変えることで周囲の空間そのものを変化させ、闇に隠された道を出現させることができるようになります。このように、本作には多様なパズル要素が用意されており、観察力や論理的思考だけでなく自由な発想も攻略の鍵となります。

光を巧みに利用し、一見踏み入れられそうにない暗がりを照らし出し、空間の迷路に隠された心理的暗号を解読していきましょう。探索が進むにつれて周囲はますます不安定になり、何気ない選択が予想外の連鎖を引き起こすことも。

記憶が侵されるとき、恐怖は「内側」からやってくる

「Subliminal」の恐怖体験は、外部からの唐突なジャンプスケアによってもたらされるのではありません。主人公の深層意識と、記憶の奥にしまわれた幼少時代のトラウマに根ざした――すなわち、自らの意識が生み出す内的な出来事なのです。

はじめは壁の向こうや視界の隅で何かの気配を感じたり、立ち止まったときに微かな呼吸音を耳にする程度かもしれません。ですがそれもやがて、存在するはずのない影が、朽ち果てた廊下や果てのない滑り台で、あなたを追い始めるでしょう。

「思い出すほどに、奴もお前を思い出す。」

空間構造、光と影のトランジション、環境音を巧みに組み合わせることで、圧迫感のある雰囲気を一層引き立てています。さらに画面が歪み、現実の安定性が崩れる「追憶侵食(サブリミナル・エロージョン)」が進行すると、プレイ体験は「意識の深淵からの必死の逃避行」へと、一気に変貌を遂げます。

長きにわたる開発と「Steam Nextフェス」への出展を経て、「Subliminal」はいよいよ発売へのカウントダウンを迎えました。

本作は単なるリミナルスペースの探索アドベンチャーではなく、主人公の過去と向き合い、真相を探求する深層心理への旅でもあるのです。興味(そして覚悟)をお持ちの方は、ウィッシュリストへの追加に加え、ぜひ下記のストアページからデモ版をダウンロードして記憶の空間へと足を踏み入れてみてください。

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製品情報

製品名:Subliminal
開発元:Accidental Studios
パブリッシャー:Infini Fun, Gone Shootin
対応プラットフォーム:Steam
発売日:2026年3月31日(JST)
対応言語:日本語、英語+他複数言語対応
Steam:https://store.steampowered.com/app/2300840/

※画面は開発中のものです。

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