Tripearl Gamesは、同社が開発中の3Dスタイリッシュアクションローグライトゲーム「万年レベル1プレイヤー」のSteamデモ版を本日4月23日に公開した。
2025年、韓国最大のゲームショウ「G-STAR」にて開催された「インディーアワーズ」にて「最も期待されるゲーム賞」を受賞した本作は、ピッコマ独占配信のウェブトゥーンIPをベースに制作されているシングルプレイ型スタイリッシュアクションローグライトゲーム。
原作の主人公と世界設定を軸に、原作では描かれなかった新たなストーリーを体験でき、PCおよびコンソールプラットフォームに最適化したスピード感あるバトルと、リプレイ重視の成長システムが全面に打ち出された作品だ。

今回のデモ版では、素早い移動や連続攻撃、スキル、戦闘テンポに合わせた判断などを通じて、本作ならではの爽快感あふれるアクションを体験可能。ローグライト特有の何度も楽しめるチャレンジやビルド変化の一端も味わえる。
デモ公開を通じてユーザーフィードバックを収集し、戦闘のクオリティとプレイフローのさらなる向上を図っていく予定とのこと。
Tripearl GamesのJeong Manson代表は「今回のデモは、『万年レベル1プレイヤー』が目指すアクションの方向性とローグライト構造の面白さをいち早く確認できるバージョン」とし、「原作ファンはもちろん、アクションゲームを愛するグローバルユーザーにも印象的な第一印象を届けられるよう、引き続きクオリティを高めていく」と述べている。
以下、発表情報をもとに掲載しています
簡単操作で解き放つ究極のスタイリッシュアクション!無限のビルドで塔を攻略するローグライト!!
神秘的なタワーと次元の門が出現した世界。選ばれし者たちは「プレイヤー」として覚醒し、無限の可能性を手に入れた。しかし、キム・ギギュは違った。
<万年レベル1プレイヤー>は、Kakao Entertainmentのグローバルメガヒット ウェブ小説・ウェブトゥーンIPを原作とするスタイリッシュアクション ローグライトゲームです。18歳で覚醒しながらも、5年間レベル1に留まり続ける主人公「キム・ギギュ」が、謎めいた新たなタワーを探索するゲームオリジナルストーリーをお楽しみいただけます。
基本情報
開発元:Tripearl Games
パブリッシャー:Tripearl Games, Smilegate
リリース予定:2026年Q3 早期アクセス/2027年Q1 正式リリース予定
ジャンル:スタイリッシュアクション、ローグライト
プラットフォーム:PC&コンソール(PS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2)
価格:未定
Steam:https://store.steampowered.com/app/2985520/
PS5:https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10015926/
公式サイト:https://www.tripearlgames.com/
グローバルで証明されたメガヒットIP
原作<万年レベル1プレイヤー>は、ウェブ小説・ウェブトゥーン合算の累計閲覧数が2億1,000万回以上を誇る超大型メガヒット作品です。ウェブトゥーンはリリース当時、韓国(KakaoPage)・日本(Piccoma)・北米(Tapas)で売上1位を達成し、長期にわたりトップランキングを維持しました。現在も連載中であり、すでに世界中で確固たるコアファンダムと幅広い大衆的人気を証明しています。
万年レベル1プレイヤー ウェブ小説:1億1,000万回
万年レベル1プレイヤー ウェブトゥーン:5,700万回
主な特徴&ゲームの魅力
目を奪う圧倒的な「スタイリッシュアクション」
<万年レベル1プレイヤー>は、アンリアルエンジン5ベースのフル3Dグラフィックと自由なカメラ視点により、圧倒的なビジュアル演出を誇ります。プレイヤーは主人公「キム・ギギュ」となり、自我を持つエゴソード「LU」と「EL」を振るいながら、ダイナミックでスタイリッシュな戦闘の真髄を体験できます。
死んでも怖くない!無限のビルドと永久成長システム
毎プレイごとにランダムな要素が与えられるローグライトジャンルを採用し、周回プレイの楽しさを最大化しました。失敗や死亡のストレスを軽減しながら、挑戦するたびに新たに広がる未知のタワーを探索し、どんどん強くなっていくジャンル本来の魅力を深く追求しています。
**「シンプル操作」から生まれる爽快な「アクションの快感」
参入ハードルを大幅に下げ、誰でもシンプルな操作で爽快な戦闘を楽しめるよう設計されています。複雑なコマンドなしに、タイミングに合わせたコンボ攻撃、QTE方式のバーサーク、条件発動スキルなどを直感的に使いこなし、敵をなぎ倒す爆発的なアクションの快感を手軽に味わえます。
ローグライト要素による「多彩な成長の組み合わせ」とビルド構築
毎プレイごとにランダムに与えられるアクションスキル「エゴフラグメント」と強力なバフ効果「ブレッシング」をどう組み合わせるかによって、戦闘の様相が180度変わります。さらに、ミッション報酬やリソースを活用してスキル能力を永続強化する「サポート成長効果」も用意されており、数多くの成長要素を組み合わせてオリジナルの戦略とアクションビルドを完成させていく深い楽しさを提供します。
デモ版概要
公開日時:2025年4月23日(木)午後2時(JST)
対応プラットフォーム:Steam(無料ダウンロード)
プレイ時間:1時間以上・最初のエリア・成長要素の一部を体験可能
デモ収録コンテンツ:バトル、成長システム、ボス戦(ロゲライトループ構造)
Steam:https://store.steampowered.com/app/4031010/
<万年レベル1プレイヤー>のデモは、ゲームの序盤チャプターで構成されており、プレイヤーがゲームのコア戦闘システムと基本的なゲームプレイループを完全に体験できるよう設計されています。
プレイヤーはゲーム最初のテーマエリア「パンテオン(Pantheon)」の全体を探索し、チュートリアル戦闘と初期成長システムを学び、クライマックスを飾る強力なボス「エレボル(Erebor)」との緊張感あふれる戦闘まで体験できます。本デモは、スピーディなアクション戦闘、「エゴフラグメント」を活用した多彩なビルドカスタマイズ、そして複数周回プレイを促す難易度構成を中心に、ゲームのコアな楽しさを伝えることを目標としています。

Steam Next Fest参加&フィードバック反映
本デモビルドは最新のゲームプレイシステムをベースに制作されており、2026年6月に開催されるSteam Next Festへの参加に向けた基盤ビルドとして活用される予定です。早期アクセスリリースに先立ち、プレイヤーやクリエイターがゲームを直接体験・共有できるよう準備されており、デモ期間中に収集されるプレイヤーフィードバックをもとに、今後のバランス調整およびコンテンツを積極的に改善していく予定です。
特に、開発チームは以下の要素に関するフィードバックを重点的に収集したいと考えています:
戦闘&操作(Combat&Controls):
・攻撃・回避などの基本操作のレスポンスと操作感
・パンテオンエリアの敵攻撃パターンの認識難易度
・ボス「エレボル」戦の緊張感とボスとしての威圧感
成長&報酬(Progression&Rewards):
・ブレッシング・エゴフラグメント・サポート成長効果・ミッションシステムの体感価値
・アンロックシステムのタイミング
・2周目プレイへの動機づけ
プレイの流れ&没入感(Flow&Immersion):
・全体的なゲームプレイの流れの自然さ
・チュートリアル後の目標認識の明確さ
・デモのボリュームとプレイテンポへの満足度
※画面は開発中のものです。
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