Xboxとコジマプロダクション、「PHYSINT」のパブリッシングに向けてパートナーシップを拡大映画やテレビの分野でも力を合わせ新たな物語をより幅広いオーディエンスへと提供

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Microsoftは、Xboxとコジマプロダクションの「PHYSINT」のパブリッシングに向けたパートナーシップ拡大を発表した。

Xbox CEOの Asha Sharma氏は、「クリエイターには、自らのアイデアをどこで、どのような形で実現するかを選ぶ自由があります。小島氏が率いるコジマプロダクションとともに『PHYSINT』に取り組むパートナーとしてXBOXを選んでくださったことを光栄に思います。既成概念に挑む彼の姿勢は、まさにXBOXが支援していきたいと考える創造性を体現するものです」とコメント。

ゲームクリエイターでコジマプロダクション創設者・小島秀夫氏は、「今回の取り組みにより、XBOXとの関係は『OD』を超えてさらに広がることになります。『PHYSINT』の開発を進める中で、私たちはこれからも、世界中のプレイヤーに向けてアクション エスピオナージ ジャンルを再定義することに取り組んでいきます」と語っている。

「OD」と「PHYSINT」に加え、この関係はゲームの枠を超えて広がり、Xboxとコジマプロダクションは映画やテレビの分野でも力を合わせ、新たな物語をより幅広いオーディエンスへと届けていくという。

Xboxとコジマプロダクション、「PHYSINT」のパブリッシングに向けてパートナーシップを拡大の画像

XBOX Wire Japan 記事
https://news.xbox.com/ja-jp/2026/09/10/xbox-and-kojima-productions-expand-partnership-to-publish-physint/

※画面は開発中のものです。

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