MnDは、スネーク型ローグライトゲーム「LOOPFANG」のSteamデモを公開した。
本作は、身体そのものが武器庫となる、スネーク型ローグライトだ。武器セグメントを集め、同じもの同士を隣り合わせて上位ティアへ融合。並びを組み替え、隣接した武器を反応させろ。ビルドが仕上がったら自らの尻尾に噛みつき、ループを閉じる。輪の内側に閉じ込めた敵は、まとめて消え去る。
以下、発表情報をもとに掲載しています
ゲームについて
あなたはヘビであり、体のマディ(体節)のひとつひとつが武器です。
体が武器庫になる
敵を倒し、レベルを上げ、脱皮を1回使うと、新しいマディが体に生えます。牙は弾を撃ち、テスラは雷を連鎖させ、霜は近づいたものを凍らせ、残り火は通った地面を焼き、アギトは体の向いている方向へ散弾をばらまきます。武器は11種類。そのすべてが自動で撃ちます。プレイヤーは操縦だけをします。
並び順がパズルになる
マディは自分の隣だけを見ています。霜を牙の隣に置けば、鈍化した敵に牙がクリティカルを出します(破砕)。残り火をテスラの隣に置けば、雷の連鎖が飛ぶたびに着弾先が燃えます。テスラを蛭の隣に置けば、連鎖のたびに体力が回復します。支援マディを武器2つのあいだに挟めば、両方が強化されます。
マディを1つ隣にずらすだけで、ある反応が点き、別の反応が消え、支援の相手が変わります。それがこのゲームのビルドです。
同じ隣同士を融合させる
同一のマディが隣り合っていると、1つに融合します。ティア3まで上がります。融合は体の長さを支払って、密度を買う取引です。マディは減り、数字は大きくなり、短くなった体はより小さな輪を閉じられるようになります。
輪を閉じる。内側はすべて死ぬ。
頭を群れのまわりに回し、自分の尾に触れさせます。輪が閉じ、その形が計測され、内側に捕らえた敵すべてが一度に処理されます。このゲームで唯一、ダメージを「狙う」のではなく「描く」瞬間です。そして、敵が詰まった小さい輪のほうが、大きく空っぽの輪より高く評価されます。だから「閉じる」は判断になります。いま手にあるものを取るか、もう一周するか。
EL DEVORADOR
ボスは5:00きっかりに現れます。環状の斉射、太陽のような螺旋、狙いをつけた扇、掃射するビーム、上から滴る腐敗、そして自身の仔たち。フェーズごとに戦い方を変え、その〈刻印〉で待ちプレイを罰し、フェーズの合間に再生します。
2つのモード、2つのゲーム
スキルマッチがメインのモードです。17ウェーブで、あいだに息をつく時間があります。第7ウェーブには宝箱を持つ中ボス、ショップ、そして〈並べ替え〉が3回分。この工房は世界を止めるので、体を組み替える作業が反射のテストではなくパズルになります。
ARCADEは5~7分のランで、圧力が途切れません。ボスは5:00に来ます。
負けても支払われる
勝っても負けてもウロコは残ります。それを巣で使います。4つの同心円に29のノード。体力・ダメージ・移動速度がどの円にもあるので、横並びの選択肢しか売らない円はひとつもありません。うまくいかなかったラン1回で、最初のノードが買えます。
リスクは自分で上げる
4つの錬金術の幕(NIGREDO、ALBEDO、CITRINITAS、RUBEDO)と、その上に積む5段の〈危険〉。各段は受け入れる前に読む一文で、報酬は同じダイヤルに繋がっています。5段のうち2つは群れに触れません。ボスに新しい攻撃を接ぎ木します。危険5を攻略するとD-HELLが開きます。意図的に階段の外に置かれたボーナスレベルです。
厳粛な錬金術、ばかばかしい雑品
4つの幕は大いなる業(マグヌム・オプス)の段階から名前を取っています。一方で集める遺物は、冷蔵庫のマグネット、乳歯、携帯コンロ、トイレの吸引具、祖母のマフラー、日曜日のバーベキュー。どちらの半分も、真面目にやっています。
ここでは、自分の尾を食べるヘビは比喩ではありません。とどめの一撃です。
ゲーム概要
タイトル:LOOPFANG
開発:MnD(monkyduckstudio)
販売:MnD(自社パブリッシング)
所在地:ウルグアイ
ジャンル:システミック・アクション・ビルドクラフト・ローグライト
プラットフォーム:Windows(Steam)
発売予定:2027年第2四半期
価格:未定
体験版:配信中(Steam)
イベント:Steam Next Fest(2026年10月19日~26日)
プレイ人数:1人
モード:スキルマッチ(17ウェーブ)/ARCADE(5~7分のラン)
対応言語:12言語(日本語のインターフェイスと字幕に対応)
Steam:https://store.steampowered.com/app/5001400/
公式サイト:https://loopfang.com
※画面は開発中のものです。
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