相棒のアリサを改造して戦場へ送り出す戦闘シミュレーション「がんばれ相棒」が2027年に発売!「死なないように。壊れないように。少しでも長く生きられるように。」

インディーゲーム
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佐野組は、改造と出撃を繰り返す戦闘シミュレーション「がんばれ相棒」をPC(Steam)で2027年に発売すると発表、ストアページにてウィッシュリスト登録受付を開始した。

「がんばれ相棒」は、人工知能を載せた無人の機兵たちが人の命を奪っていく世界を舞台に、改造と出撃を繰り返す戦闘シミュレーション。プレイヤーはエルとして、相棒のアリサを戦場へ送り出す。

相棒のアリサを改造して戦場へ送り出す戦闘シミュレーション「がんばれ相棒」が2027年に発売!の画像
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本作は、Unity1週間ゲームジャム(お題「あい」)に投稿された作品がもとになっており、ジャム版はunityroomで現在も無料でプレイ可能だ。

以下、発表情報をもとに掲載しています

Steamストアページを公開、ウィッシュリスト登録を受付中

Steamストアページでは、ゲームの概要とスクリーンショットを見られます。発売日にすぐ遊べるよう、ウィッシュリストへの登録をお願いします。

Steam:https://store.steampowered.com/app/5375900/
作品ページ:https://www.sanogumi.biz/works/ganbare-aibou/
ジャム版(unityroom、無料):https://unityroom.com/games/goodluck
会社の公式 X:@KK_SanoGumi:https://x.com/KK_SanoGumi

「がんばれ相棒」とは

死なないように。壊れないように。少しでも長く生きられるように。私は彼女の背中を押す。

「がんばれ相棒」は、改造と出撃を繰り返す戦闘シミュレーションです。プレイ時間は約1時間です。舞台は、人工知能を載せた無人の機兵たちが人の命を奪っていく世界です。ジャム版は次の文から始まります。

「戦況報告は毎日同じ。戦死者リストが更新されていくだけ。人工知能が搭載された無人の機兵たちが、人の命を沢山奪っていく。こんな世界で出来ることなんて、死に方を選ぶだけなのかもしれない。それでも、私は──────────」

プレイヤーはエルとして、相棒のアリサを戦場へ送り出します。

特徴

改造と出撃を繰り返す

アリサを戦場へ送り出し、研究資金を手に入れます。戦場は奥へ進むほど危険です。アリサの体を手術で改造すると戦う力が上がり、戦場での危険が下がります。負傷した部位も壊れきる前なら手術で治せます。ジャム版は出撃と手術の短い繰り返しで、1周を遊び終えられる長さです。

声優を一新

製品版では声優を一新してボイスを新しく収録します。キャストは決まりしだいお知らせします。

6つの言語に対応

日本語、英語、ドイツ語、韓国語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)に対応します。

イベントで試遊できます

「がんばれ相棒」を、次のイベントで試遊できます。入場はどれも無料です。
・京まふCREATIVE文化祭
日時:2026年11月21日(土)11:00~17:00
会場:京都コンピュータ学院 京都駅前校
ブース:E02
展示:がんばれ相棒(ジャム版)
・神戸ゲームラビリンス2026
日時:2026年11月21日(土)11:00~17:00
会場:神戸電子専門学校 学生会館4階
ブース:E-6
・関西インディー試遊会inひらかた
日時:2026年11月29日(日)13:00~16:00
会場:ビィーゴ イベントルームB+C(枚方ビオルネ5階)
イベント一覧:https://www.sanogumi.biz/events/

開発者コメント

サウンド:みをつくし

unityroom版から引き続きサウンド制作を担当させていただきます、”みをつくし”です。当時初めてゲームジャムに参加した、非常に思い入れの強い作品です。Steamページ公開時点で多くの反響をいただき、大変嬉しく思います。より良い作品になるよう尽力させていただきます。ご期待ください。

シナリオ:Indigo Ingots

シナリオを担当しているIndigoと申します。製品版に向けて開発するということで……ほんとに…?みなさんに喜んでもらえるようなシナリオを書けるよう頑張ります!

ドット・アート:さなき男爵

ご縁がありお力添えさせていただけることになりました、さなきと申します!がんばれ相棒のお噂はかねがね...というか、当時めちゃくちゃ遊んでいたので、まさか関わることになると思っておらず、ちょっと緊張しております。unityroom版の持っている胸にくるえげつなさと、失われていく可愛さをしっかり出せるように頑張らせていただきます。

エンジニア:Dotoe

unityroomでよく遊んでいたゲームに関わることになって光栄です!よろしくお願い致します。

プログラム:嗚呼タマ

「がんばれ相棒」は、私にとって思い出深い作品です。

仕事の調子が悪かった時期も、ゲームクリエイターになる夢をあきらめきれませんでした。いつか評価してくれる人がいると信じて、まずは打席に立とうと、何本も作り続けていました。シナリオのIndigoくんとは、それまでにも何作も一緒に作ってきた仲です。チームを組んだときの目標は「バズりたいね」。完全に俗っぽいです(笑)。それでも無事にホームランを打てて、うれしかったのをよく覚えています。これからは打率を上げていかないといけませんね。

がんばれ!相棒!

製品情報

タイトル:がんばれ相棒
ジャンル:戦闘シミュレーション
対応機種:PC(Steam)Windows
発売日:2027年発売予定
価格:未定
プレイ人数:1人
プレイ時間:約1時間
対応言語:日本語、英語、ドイツ語、韓国語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)
開発:嗚呼タマ、Indigo Ingots、みをつくし、さなき男爵、あきひら
販売:株式会社佐野組
年齢区分・注意書き:戦闘・争いの表現を含みます

クレジット

プログラム:嗚呼タマ
https://x.com/ahtama
シナリオ:Indigo Ingots
https://x.com/Indigo_Ingots
サウンド:みをつくし
https://x.com/DTM_iwotsukushi
ドット・アート:さなき男爵
アート:あきひら
https://x.com/akhrnine
ボイス:製品版で一新(キャストは決まりしだいお知らせします)
エンジニア:Dotoe

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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