「Japanese Ramen Simulator」発売から1か月で累計販売本数20万本を突破!唐揚げ、券売機、配膳バイトも登場

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ワイルドドッグは、Steamにて早期アクセス配信中のラーメン店経営シミュレーションゲーム「Japanese Ramen Simulator」が、10月9日の発売から1か月で累計販売本数20万本を突破したことを発表した。

あわせて、発売後のアップデートで追加された主なコンテンツと機能の情報も公開されている。

「Japanese Ramen Simulator」発売から1か月で累計販売本数20万本を突破!唐揚げ、券売機、配膳バイトも登場の画像

以下、発表情報をもとに掲載しています

プレイヤーの皆さまと育てる、早期アクセス

「Japanese Ramen Simulator」は、食材の仕込みから調理、配膳、接客、片付け、店づくりまで、ラーメン店の仕事をまるごと体験できるゲームです。最大6人で役割を分担するオンライン協力プレイに加え、NPCアルバイトを雇って一人でじっくり経営することもできます。

早期アクセス期間中は、Steamコミュニティハブや公式Discordなどに寄せられるご意見を取り入れながら、ゲームシステムの改善と新しいコンテンツの追加を進めてまいります。

発売から1か月、メニューも店づくりも充実

早期アクセス開始後は、プレイヤーの皆さまからのご意見をもとに、新メニューや設備、アルバイトの追加、店づくりや操作性の改善を進めてきました。これまでの主なアップデートをご紹介します。

これまでの主なアップデート

唐揚げや新食材、営業を支えるバイト・設備を追加

新しいサイドメニュー「唐揚げ」と、調理に使うフライヤーや食用油を追加しました。レモン、極太麺、唐辛子、水菜も登場しています。料理を運ぶ「配膳バイト」、注文受付と会計を任せられる「券売機」、「セルフ式ウォーターサーバー」など、営業を支えるバイトや設備も増えました。

スタッフと店内のカスタマイズ、レベル上限の拡張

アルバイトの顔・体型・服装を変更できるようになりました。服装には色や柄、マイデザインも設定できます。壁・床・天井、照明、入り口の暖簾の色変更に対応し、黒板や水槽、観葉植物などの装飾品も追加しました。店レベルの上限は30から35へ拡張し、新たな評論家「フードファイター」に挑戦できます。

チャットや設定を追加し、遊びやすさも改善

マルチプレイ用のテキストチャットや、来店量・待ち時間・会計金額倍率、注文メニュー、時間の経過速度を調整できるワールド設定を追加しました。三人称視点のカメラ距離・位置の調整、ソロプレイ中の一時停止、食器を重ねたままの調理・盛り付けにも対応しています。

※発売当日のDay1アップデートでは、新しいラーメン「担々麺」と食材「ニラ」、「食器片付けバイト」を追加しました。

※画面は開発中のものです。

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