2ボタンで戦う高速アクションローグライト「Steel Maiden」がG-STAR 2026に試遊出展!ゲームプレイトレーラーも公開

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韓国のインディーゲーム開発スタジオ・Very Positiveは、11月19日から22日まで韓国・釜山のBEXCOで開催される「G-STAR 2026」に、PC(Steam)向け高速アクションローグライト「Steel Maiden」を試遊出展する。

本作は、「マイリトルパピー」と「Civilization Online」でアートディレクターを務めたCho Ki Choul氏が、独立後に一人で開発している作品。また、Unityの招待を受け、BEXCO第2展示場1階のインディーショウケース「Unity World」にも出展する。

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以下、発表情報をもとに掲載しています

2つのボタンで、左右から迫る敵を斬り伏せる

プレイヤーは左右に対応する2つのボタンで、両側から押し寄せる敵に立ち向かう。敵の攻撃に合わせてパリィを決め、すかさず斬り返すと、後続の敵も巻き込むカウンターが発動する。戦闘で手に入れた武器や装備を組み合わせて武器を進化させることで、プレイするたびに異なる戦い方を楽しめる。

出展にあわせて、新しいゲームプレイトレーラー「SteelMaiden - 2026 G-star Trailer」を公開した。Steamでは日本語表示に対応した無料体験版を配信している。

韓国のゲームプラットフォームSTOVEのユーザーテストプログラム「INDIE BOOST LAB」では、Very Positiveが集計したアンケート213件で総合満足度が5点満点中平均4.08点だった。166件(77.9%)が総合満足度を4点以上と回答し、攻撃の手応えは平均4.32点だった。

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会場向け試遊版とサバイバルモードのランキング

会場では、Steamの体験版をベースに、短時間で本作の戦闘を体験できるよう構成した試遊版を用意する。来場者はサバイバルモードに挑戦し、会場専用のランキングに記録を残せる。また、今後ゲームに追加予定のキャラクターのイラストを、会場で配布するリーフレットなどで公開する。

Unityの「Indie Relay Talk」に登壇

Cho Ki Choulは11月20日(金)午前11時40分(韓国・日本時間)、Unityの「Indie Relay Talk」で最後の登壇者として講演する。講演タイトルは「Steel Maiden:AIが怖くて、AIとゲームを作った」。アートディレクターとして長年活動してきた開発者が、AIへの不安をきっかけに個人開発を始めた背景と、AIとUnityをゲーム制作に活用した経験を語る。

※画面は開発中のものです。

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