rokaplayは、ベルリンを拠点とする個人ゲーム開発者・Kaleb(byKaleb)氏が手掛けるお絵描き水槽シミュレーター「Drawquarium」をPC(Steam)で本日11月13日にリリースした。
「Drawquarium」は、自分で描いた魚や植物が命を吹き込まれ、水槽の中で動き回る、リラックスできるサンドボックス型シミュレーションゲーム。プレイヤーは自由に絵を描き、生まれた魚たちにエサを与え、成長を見守りながら、自分だけの小さな水中世界を作り上げていく。
作った水槽は、アニメーション付きのデスクトップ壁紙として設定することも可能。仕事や勉強の合間にも、自分が描いた魚たちがそばで泳ぎ続けてくれる。

本作を手がけるのは、映画業界でプロの3Dアーティストとして働くKaleb氏。自身の子供たちが描いた絵に命を吹き込みたいという思いから生まれた作品で、ゲーム開発の専門教育を受けず、Unreal EngineとBlueprintsを独学で習得して制作を進めてきたという。
発売前のSteamウィッシュリスト登録数は20万件以上に到達し、発売日が発表となった10月26日以降だけでも10万件増加。Xでは1件の投稿が10万件の「いいね」と約300万回の表示を記録し、X上でのオーガニックなリーチは計900万人に達している。
以下、発表情報をもとに掲載しています
描いた魚に命が宿る!絵が得意でなくても楽しめる、自分だけの水槽づくり
「Drawquarium」では、プレイヤー自身が描いた魚や植物を、そのまま水槽の中に登場させることができます。魚はもちろん、クラゲ、岩、お城、潜水艦、宇宙船まで、描くものは自由自在。思いつくままに絵を描いて水槽に放てば、あなただけの水中世界の住人になってくれます。
絵を描くのが得意である必要はありません。用意されたテンプレートを使って描き始めることも、自由な発想でオリジナルの生き物を作ることもできます。
マウスでのお絵描きに加え、Wacomを含むペンタブレットにも対応。さらにPNG画像のインポートにも対応しているため、ほかのペイントソフトで制作した作品を水槽に取り込むことも可能です。
例えば、お子さんが描いた魚の絵を取り込めば、その魚が水槽の中で泳ぎ始めます。上手な絵も、ユニークな落書きも、家族が描いた思い出の一枚も、すべてが水槽を彩る特別な存在になります。
魚を育てて、水槽を飾ろう!デスクトップ壁紙としても楽しめる
水槽に放した魚たちは、プレイヤーの手で育てるだけでなく、互いに交流し、友情やライバル関係など、さまざまな関係を築いていきます。ときにはかわいらしい赤ちゃんが生まれ、水槽の仲間が増えることもあります。
エサを与えたり、誕生日を祝ったりしながら成長を見守りましょう。大切に育てた魚たちは、成長するにつれて金属のような輝きを帯びていきます。果たして、黄金の魚を育て上げることはできるでしょうか?
また、魚たちの世話をしながら黄金のウロコを集めることで、新たな装飾品やカスタマイズ要素をアンロックできます。砂の色を変えたり、流木や岩を配置したり、照明を調整したり、自分で描いたお城を置いたりと、水槽のアレンジも自由自在です。
そして、完成した水槽はゲームの中だけにとどまりません。アニメーション付きのデスクトップ壁紙として設定すれば、仕事や勉強、インターネットの閲覧中にも魚たちが画面の中を泳ぎ回り、エサを与えたり、魚たちと触れ合ったりすることもできます。あなたが作り上げた小さな世界は、いつでもそばにいてくれるデスクトップの仲間になるのです。
忙しい毎日に、少しの癒やしを。作業を支える便利なツールも搭載
「Drawquarium」は、現代の日常にあふれるストレスや騒がしさから、ほんの少し離れられる場所を作りたいという想いから生まれました。
競争も、プレッシャーも、絵の上手さを競う必要もありません。思い思いの絵を描き、魚たちを眺め、自分のペースで水槽づくりを楽しめます。
また、本作にはデスクトップでの作業を支援する便利なツールも用意されています。
・ポモドーロタイマー
・日記
・タスクマネージャー
・ストップウォッチ
・時計
これらは必要に応じて利用できるため、集中して作業したいときにも、少し休憩したいときにも役立ちます。さらに、ほかのプレイヤーが作った水槽を訪問し、それぞれの想像力から生まれた水中世界を楽しむこともできます。
自分の創造力を表現するだけでなく、ほかの人の作品から新しいインスピレーションを得ることもできる、穏やかな創作の場を目指しています。
子供たちの絵に命を吹き込むために開発!発売前のウィッシュリスト20万件を突破
「Drawquarium」を開発するKalebは、ドイツ・ベルリンの映画業界で活躍するプロの3Dアーティストです。
もともとゲーム開発について正式な教育を受けた経験はありませんでしたが、自分自身のアイデアを形にするため、Unreal EngineとBlueprintsを独学で習得し、本作の開発を始めました。
開発の出発点は、自身の子供たちが描いた絵を生き生きと動かしたいという、父親としての小さなアイデアでした。穏やかな水中世界を作りたいという個人的な情熱から始まったプロジェクトは、やがて世界中のプレイヤーから注目を集める作品へと成長しました。
発売前のSteamウィッシュリスト登録数は20万件以上に達し、10月26日以降だけで10万件増加。Xでは1件の投稿が10万件の「いいね」と約300万回の表示を記録し、作品に関するX上でのオーガニックなリーチは900万人に達しています。
また、TikTokやInstagramなどでも複数の投稿が話題を集め、比較的小規模なマーケティング活動ながら、コミュニティが成長を続けています。
「Drawquarium」は2026年11月13日よりPC(Steam)向けに配信中です。製品版の発売後も無料デモ版を引き続き公開しており、気軽に自分だけの水槽づくりを体験できます。
製品情報
タイトル:Drawquarium
ジャンル:お絵描き水槽シミュレーター
プレイ人数:1人
プラットフォーム:PC(Steam)
発売日:2026年11月13日
価格:1,400円(発売記念セールで20%オフ 1,120円)
開発:byKaleb(Kaleb)
販売:rokaplay
対応言語:日本語、英語、フランス語、ドイツ語、中国語(簡体字)、韓国語、タイ語、ロシア語(UIのみ、全8言語)
Steam:https://store.steampowered.com/app/4045480/
(C) 2026 Kaleb Lechowski. All rights reserved. Drawquarium and its logo are trademarks of Kaleb Lechowski.
※画面は開発中のものです。
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