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ゲーム業界・企業の最新情報|ゲーム業界の動向や今後
ゲーム業界で活躍するゲーム企業や人物の動向、新規事業や資本・業務提携・契約情報など、ゲーム業界の今後や最新動向をお届けします。
エイチーム、「CROSS FM」および「総合学園ヒューマンアカデミー」と「ヴァルキリーコネクト」でコラボ―ラジオドラマを制作&声優オーディションを実施
2018.06.20 12:43
ゲーム業界動向
Wright Flyer Studios、スマートフォン向けゲームアプリでAIチャットボットによるお問い合わせ対応を開始
2018.06.14 15:00
ゲーム業界動向
ファンプレックス、ゲーム運営事業の拡大を目的に「戦国アスカZERO」などを運営するORATTAを子会社化
2018.06.12 15:09
ゲーム業界動向
OPENREC.tv、ライブ配信におけるカプコンの一部著作物利用許諾契約を締結―動画配信者が「ストリートファイターV」シリーズにて収益化可能に
2018.06.05 18:29
ゲーム業界動向
Cygames、音楽制作子会社「Cymusic」を設立―音楽及び映像ソフトの企画・制作、マネージメント事業を実施
2018.06.01 17:17
ゲーム業界動向
アソビモが描く未来のデジタルコンテンツとは?少し先のMMORPGの構想や海外の事例などブロックチェーンによって変わる、その先を聞く
2018.05.26 12:13
インタビュー
「戦国大戦TCG」のイラストコンペが専門学校を対象に開催!入賞作品のグッズ化や、卒業後のイラスト業務も検討
2018.05.22 15:27
ゲーム業界動向
プロゲーマーチームのマネジメントを専門に学べる専攻が2019年4月、大阪に誕生―5月26日より説明会も開催
2018.05.22 10:58
eスポーツ
アジア最大級のブロックチェーンカンファレンス「2018 TOKENSKY TOKYO」が開催決定―アソビモとTokenSkyが共同開催
2018.05.21 17:01
ゲーム業界動向
DLsite.comがSteamでのパブリッシング作品公募を開始―海外展開をサポート
2018.05.18 19:01
ゲーム業界動向
なぜゲーム会社がブロックチェーンを利用するのか?カンファレンス「POCKET GAMER CONNECTS」にて代表講演が実施
2018.05.16 13:21
ゲーム業界動向
「DMM GAMES」プラットフォームのオープン化を発表―デベロッパー登録申請の受付も開始
2018.05.14 16:16
ゲーム業界動向
バンダイナムコエンターテインメント、多面的なネットワークサービス運営機能会社バンダイナムコネットワークサービスを設立
2018.05.14 11:33
ゲーム業界動向
CRI・ミドルウェア、画像最適化ソフトウェアを提供するウェブテクノロジを完全子会社化
2018.05.10 17:34
ゲーム業界動向
「Unite Tokyo 2018」にてUnityエディター日本語化対応プレビュー版が発表―VRオーサリングツール「Carte Blanche」世界初のライブデモも
2018.05.08 17:43
ゲーム業界動向
アピリッツ、風姿華傳のゲーム事業の一部を譲受
2018.04.27 16:00
ゲーム業界動向
Cygames、スマートデバイス向けゲームアプリ事業における任天堂との業務提携を発表―新作タイトル「ドラガリアロスト」を共同で開発・運営
2018.04.27 09:07
ゲーム業界動向
アソビモ、ブロックチェーン技術を活用したデジタルコンテンツの保護・二次流通プラットフォームを発表
2018.04.26 15:36
ゲーム業界動向
分散型ARゲームプラットフォーム「GeAR」のICO事前登録が開始
2018.04.25 16:25
ゲーム業界動向
モバイルファクトリー、ブロックチェーン事業の概要を発表―自社アプリプラットフォーム「uniqys -ユニキス-」でのゲーム展開も視野に
2018.04.25 15:40
ゲーム業界動向
「Wargaming Alliance」が「Mad Head Games」と業務提携―新たなマルチプレイゲームの開発を発表
2018.04.20 12:07
ゲーム業界動向
ディライトワークスが自社によるゲームパブリッシング部門を新設―立ち上げメンバーの募集を開始
2018.04.19 17:40
ゲーム業界動向
DMMGAMESがBlueStacksと業務提携―DMM GAME PLAYER上でのスマートフォンアプリ展開を強化
2018.04.19 15:11
ゲーム業界動向
エイシス、クリエイターとファンをつなぐ新サービス「Ci-en」を開始―「DLsite.com」との連携も
2018.04.16 16:12
ゲーム業界動向
バンダイナムコグループによる新たな遊びの創造を目指すアクセラレータープログラム「バンダイナムコアクセラレーター」が始動
2018.04.16 15:54
ゲーム業界動向
エディアが「一般社団法人アニメツーリズム協会」へ加入―位置情報ゲームなどのコンテンツを活用した地方創生・活性化クロスメディア施策を強化
2018.04.04 15:17
ゲーム業界動向
DLE、ブロックチェーンゲーム開発専業double jump.tokyoの株式取得に関する基本合意書を締結
2018.04.03 10:57
ゲーム業界動向
バンダイナムコエンターテインメントのWebメディア「アソビモット」が運用開始―公式サイトもリニューアルオープン
2018.04.02 15:15
ゲーム業界動向
地域で働く人材をスター社員へ!バンダイナムコエンターテインメントが新たな社員区分「店舗プロフェッショナル正社員」を導入
2018.04.02 13:12
ゲーム業界動向
KLabとアクセルマークが資本業務提携―ゲーム開発ライン強化とラインナップを拡充
2018.03.28 17:43
ゲーム業界動向
Facebook「インスタントゲーム」のプラットフォームがすべての開発者向けに公開
2018.03.15 14:57
ゲーム業界動向
ネットマーブルジャパンの代表取締役社長に遠藤祐二氏が就任
2018.03.01 14:28
ゲーム業界動向
ミクシィの代表取締役社長にXFLAG 事業本部長の木村弘毅氏が内定―エンターテインメント事業をさらに強化
2018.02.27 15:25
ゲーム業界動向
マイネットがグラニのスマートフォンゲーム事業の買収と協業に向けて基本合意―「神獄のヴァルハラゲート」や「黒騎士と白の魔王」を運営
2018.02.22 15:46
ゲーム業界動向
ディライトアートワークス&ディライトグラフィックワークスのクリエイターによるスペシャルインタビュー「個の力と、集団作家としての力」が掲載
2018.02.20 17:44
ゲーム業界動向
エディアがアイディアファクトリーとの業務提携を発表―女性向け企画・コンテンツブランドの発展を目的
2018.02.20 15:24
ゲーム業界動向
エディア、ゲーム関連の音楽CDなどの企画・制作・販売を行うティームエンタテインメントを子会社化
2018.02.15 15:25
ゲーム業界動向
マイネットグループのゲームサービス事業会社4社が4月1日付けで合併―マイネットゲームスに統合
2018.02.14 17:30
ゲーム業界動向
Nintendo Switch向けの「セブンナイツSwitch(仮題)」の存在も明らかに!ネットマーブルのプレス発表会「4th NTP」が実施
2018.02.09 18:32
ゲーム業界動向
フォーサイドメディアが香港ゲーム会社「Mad Head Gamesグループ」との新規法人を設立―PVP型カードRPG「夢界物語」の配信を予定
2018.02.09 18:18
ゲーム業界動向
アーケードゲーム用ICカードの仕様を統一―バンダイナムコエンターテインメント、コナミアミューズメント、セガ・インタラクティブの3社が合意
2018.02.09 09:33
ゲーム業界動向
DLsite.com、PCゲームプラットフォーム「Steam」におけるパブリッシャー事業に参入―第1弾「Mavi's Journey」が2月20日に配信
2018.02.06 20:59
ゲーム業界動向
DMM、ゲーム事業の分社化に伴い合同会社DMM GAMESを設立
2018.02.01 19:25
ゲーム業界動向
ディライトワークスがアートとグラフィックス、2つの専門部門を設立―14職種の人材募集を開始、採用説明会も予定
2018.02.01 12:01
ゲーム業界動向
セガゲームス、他社開発の家庭用ゲームソフト7タイトルのアジアでの販売ライセンスを新たに獲得
2018.01.29 11:28
ゲーム業界動向
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの新副社長にジム・ライアン氏が就任
2018.01.17 10:26
ゲーム業界動向
「モンスターストライク」のXFLAGがJリーグに参入、FC東京と新規クラブスポンサー契約を締結
2018.01.11 16:21
ゲーム業界動向
ヒストリアとポリゴン・ピクチュアズ・ホールディングスが、次世代型3Dモデルの制作に特化した合弁会社エレメントファクトリーを設立
2018.01.10 10:14
ゲーム業界動向
CyberZ、プロe-Sportsチーム「SCARZ」とのスポンサー契約締結に合意
2018.01.05 12:30
eスポーツ
ネクソン、モバイル事業のさらなる強化に向けてネクソンREDとエヌドアーズの事業を統合
2017.12.28 16:34
ゲーム業界動向
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