PS3「STARHAWK」建造しながら戦う爽快感、ホークで空間を駆ける快感は病みつきに!ゲーム紹介&パブリックβミニレポート

0コメント 細山田 亮太

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンより、2012年5月10日に発売を予定しているPS3「STARHAWK」について、1月31日から実施されていたパブリックβに編集部が参加したので、レポートとともにゲームの概要も紹介していこう。

「ビルド&バトル」システム

ボタン1つで、防壁、銃座、乗り物が格納されているガレージなどが、はるか大気圏にあるドロップシップから投下され、リアルタイムで建てられるのが、本作の最大の魅力となる「ビルド&バトル」システム。

このシステムを使えば、プレイヤーは瞬時に戦況を変化させることが可能だ。銃を撃って敵と戦うことで「リフトエネルギー」を確保。十分なエネルギーがある限り、いつでも目的の建物が建てられる!「ビルド&バトル」システムの使い方が戦いの勝敗を分けるのだ。

【プレイレポ】とにかく戦況が目まぐるしくスピード感バツグン

TPSと聞くと、狭い通路を抜けながらチームで役割をしっかりと分けて、敵の動きも把握しながらコツコツ進んでいく、というイメージもあったが、本作はスピーディかつドラマティックに戦況が変わっていく。

開戦すぐはリフトエネルギーを貯めることが中心となるが、敵と交戦したり、設置されている施設から吸収したりと、あっという間に貯まるので、次に何を設置するのかを考えながら戦うことも、心地良い。

コストの低い防壁や補給バンカーを中心に、しっかりと仲間を守るような配置も良いし、バルチャーパックやホークで思いっきり飛び回りながら派手な戦闘を繰り広げるも良し。初心者もTPSベテランも自由自在に楽しめるバトルスペースとなっている。

補給バンカー

数種類の武器をまとめて入手できる建物。中から撃った弾しか通り抜けられないシールドで守られた窓が付いているので、身を守りながら攻撃することも可能。しかし、敵のバンカーへは正面からは入れないが、上の入口からは進入可能なのでバンカーの中でも油断は大敵だ。

ウォッチタワー

狙撃用の高い塔。塔の頂上ではLR-3レールガン(スナイパー用ライフル)と、その弾薬を確保できる。マップを知りつくせば誰にも気づかれない場所から敵をひたすら狙い続けることも可能だが、静かに背後から近づく敵には注意。

レーザー砲

敵の乗り物を自動的に追尾し、激しく強力なレーザー攻撃を仕掛ける。レーザー砲には乗り込むこともでき、直接狙って攻撃することも可能。

防壁/ゲート

「防壁」をつなげて要塞のようにしたり、コントロールパネルで追加のリフトエネルギーを使うことで、味方のみに反応して扉を開閉する「ゲート」にアップグレードすることができる。

【プレイレポ】壁を作るのはなかなかムズい?

とりあえず敵の攻撃から身を守るためにまずは壁を建造!と思ってところかまわず作ってみたが…逆に仲間のスムーズな動きを封じてしまうことに…。ただ建てればいい、ってものでもないんです。

狙撃用のタワーを守ったり、アウトポストを壊されないようにしたりと、目的をしっかり考えて無駄な建造はしないように心がけよう。

アウトポスト

ストーリーモードでは仲間のAIを呼び出すことができ、オンラインプレイでは自軍の領域以外の場所で、アウトポストを建てると、その周辺が自軍の領域になる。そのエリアで仲間が復活することができる。周辺ではリフトエネルギーを自動回収が可能。

シールド

すべてのダメージを吸収する大きなシールドを作る。中心部のジェネレーターを破壊しないと壊すことができない。

乗り物

レーザーバック(四輪駆動車)

レーザーバックは、運転席・助手席・機銃席がある、3人乗りの戦闘車両。プレイヤーはそれぞれの役目が楽しめる。銃弾飛び交う中、歩兵を蹴散らしながら、猛スピードで道なき道を目的地までつっぱしる。うまく活用すれば、味方の救助や敵地への運搬に大活躍。

【プレイレポ】仲の良い仲間と快適ドライビング

運転席・助手席・機銃席の3つの役割が楽しいレーザーバック。一人で移動のために利用していたが、ウロチョロしていると仲間が一緒に乗ってきて快適に攻撃しながら素早く移動が可能になったぞ。でも機銃席は楽しい!

バルチャーパック

バルチャーパックは一人用の飛行装備。装備することで空中を自由に飛び回ることができる。飛行中はバルチャーパックの燃料を消費するので、残量には注意。飛行距離はやや短いが、障害物を乗り越えたり、敵を頭上から狙ったりと、プレイヤーの使い方次第で戦略が広がる。

ホーク

「STARHAWK」を楽しむなら絶対に一度は使っておきたい一人乗りのロボット。フライトモードとメカモードがあり、ボタン一つで自由自在に変形可能。

地上戦においてメカモードは両腕に強力な重火器を持ち、圧倒的な破壊力を見せつける。乗りこなせば地上最強の破壊戦士になれる。しかし操縦席にはシェルターがないので狙い撃ちには注意。

空中を支配するフライトモードでは、プレイヤーは地上を離れて自由に飛び回ることができる。大空で、宇宙で、大暴れが可能。なお、フライトモードにはアドバンスフライト・ノーマルフライト・クラシックアーケードモードの3つの操作方法が選択可。

【プレイレポ】一度は絶対に乗って欲しい本作の魅力の1つ

「ロボット好きだけど、動きがもっさりしていて敵にすぐ狙われるんでしょ!」というキミ。「STARHAWK」のホークを操縦せずに多くを語るべからず。起動するにはリフトエネルギーを貯めなければならないが、それでも絶対に搭乗する価値はあり。

フライトモードでは敵の弾も届かないような上空から強襲したり、まとまっている敵軍のなかに飛来してメカモードで重火器をぶっ放す。そして変形して逃げる!といった卑怯なヒットアンドアウェイで敵を泣かすことが可能だ。

オックス重戦車

オックス重戦車は、前方に運転席と後方に機銃席がある2人乗り車両。運転席では通常マシンガンと大砲の2つのメイン武器を操作することができる。スピード感はないが、オックス重戦車から放たれる攻撃の破壊力は抜群。

サイドワインダー

サイドワインダーは、バイク型をした一人乗りの高速移動車両。広いフィールドを自由自在に移動することが可能。なんといってもスピード感は抜群。小回りも効くがL2+R2でのパワースライドなど迫力ある動きもでき、戦場での活躍は間違いなし。

ゲームモード

ストーリーモード

ストーリーモードでは、プレイヤーは主人公 「エメット・グレイス」となって、複雑で広大なステージを舞台にアウトキャストと壮絶な戦いを繰り広げる!濃厚なストーリーを10つのミッションを通して堪能するシングルプレイだ。

オンライン対戦モード

キャプチャーザフラッグ

敵地にある設置されている旗を確保して、自軍基地まで持ち帰るのがメインのミッションのモード。持ち帰った旗の数が多いチームが勝利となる。敵陣に旗を取りに行く担当や、旗を取りに行った仲間を迎えに行く担当、自軍を守る担当など、チーム内の役割分担と連携が勝敗の鍵を握る。

チームデスマッチ

オンライン対戦の基本的なルールとなるチームデスマッチ。プレイヤーは「リフター」チームと「アウトキャスト」チームに分かれバトル。制限時間内で獲得したポイント数で勝敗を決める。敵チームのプレイヤーを倒して得るポイントが大きく勝敗を左右するが、倒れた回数なども評価のポイントに影響してくる。

プロスペクター(協力モード)

プロスペクター(協力モード)では、プレイヤーは仲間のプレイヤーと協力して、リグといわれる「地面から湧き出るリフトエネルギーを制御する塔」を守るために、敵のアウトキャスト達と戦うゲームモード!敵を全滅させれば勝利、リグを破壊されれば、敗北となる。

ステージ(マップ)は合計5つ。それぞれのマップで6前後のラウンドがあり、全てのラウンドで敵の出現バリエーションが異なるので、やりごたえ十分。

マップ

アシッドシー

周りに「酸の海」が広がるステージ。地形には高低差が多く存在する。高台から敵を頭上から狙い撃ったり、低い位置から突然敵の目の前に現れるなど、地形を活かして戦おう。全て地つながりのステージなので、歩兵・レーザーバック(四輪駆動車)などの活躍が光る。「酸の海」に落下すると命を落とすので、過って落ちないように注意が必要。

スペース

壮大な宇宙の中を駆け巡るステージ。このステージの魅力は何といっても、広大な宇宙で繰り広げられる空中戦。ホークに乗って、宇宙空間を移動すれば、基点となる船とは別の船に着陸も可能。飛行系の乗り物を使って、宇宙へ飛び出そう!もちろん、宇宙を背景として船上で繰り広げられる地上戦も開放的。

※画面は開発中のものです。

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