キャラアニは、角川ゲームスより2015年発売予定のPS Vita用ソフト「英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution」について、体験版を3月26日に配信すると発表、併せて戦闘システムの新情報を公開した。
生まれ変わった戦闘システム、新ビジュアル、フルボイス、新BGMが魅力の「英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution」。その序章がまるごと楽しめる体験版の配信日が3月26日に決定。
※開発状況により配信開始日は変更になる場合がございます。
それに伴い、戦闘システムに関する新情報が公開となったので紹介しよう。
Sクラフトイラストを新規描き下ろし
クラフトとは、CP(クラフトポイント)を使用して発動する、各キャラクター特有の技。一定レベルになると新たな技を習得する。敵への範囲攻撃、状態異常付与の他、仲間の回復や身体能力の強化などさまざまな効果が存在する。
さらにCPが100以上溜まると、さらに強力なSクラフトが使用可能に。Sクラフトは、敵や味方の行動順に割り込んで発動することができ、ATバトルで重要な役割を持つ。
本作では、戦局を左右するこのSクラフトの演出を強化。個別のカットインイラストを追加したほか、演出効果もさらに爽快にグレードアップしている。
各キャラのフィールドアタックを追加
戦闘に参加する各キャラクターには、フィールド上で使える固有の攻撃アクションが用意されている。キャラクターの攻撃アクションは、それぞれ攻撃範囲、攻撃を行ったときの味方の硬直時間、攻撃が敵に当たったときの敵の硬直時間が異なる。
各キャラのフィールドアタック特性
エステル:得意の棒術を使い、広範囲に攻撃を行うことができる。
ヨシュア:双剣を使った二連撃。発動が早くて使いやすい。
シェラザード:鞭で衝撃波を発する。範囲が広く、遠くの敵にもリーチが届く。
オリビエ:導力銃で素早く敵を攻撃。硬直は少し長め。
アガット:重剣から繰り出される重い一撃。敵をノックバックさせる特性が。
クローゼ:剣を前に突き出す攻撃。発生は早いが、リーチは短い。
ティータ:導力砲を敵に向かって発射。着弾時の衝撃で敵を攻撃する。
ジン:達人の技による正拳突き。発生が早く、敵の硬直時間も長い。
奇襲攻撃・先制攻撃を追加
フィールドアタックをうまく敵シンボルに当てることで、エンカウント時に、プレイヤーに有利な状況で戦闘を開始することができる。フィールドアタックで得られるメリットは、経験値の増加、ATボーナスの付加、プレイヤー行動の先制などがある。
逆に敵に背後をとられるかたちでエンカウントをすると、バックアタックとなり、敵の先制攻撃などのデメリットが発生するので注意しよう。
逃走時の成功確率を追加
先制攻撃やバックアタックなど、エンカウント時の状況により、逃走コマンド選択時の成功確率が変化。逃走失敗となると、行動順を浪費するが、逃走の成功確率は10%ずつ増加する。これにより、より緊張感のあるバトルが楽しめるようになった。
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※画面は開発中のものです。
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