バンダイナムコエンターテインメントは、2016年10月27日に発売を予定しているPS4/PS Vita用ソフト「ソードアート・オンライン―ホロウ・リアリゼーション―」について、本日10月17日よりスピンオフ企画「人工知能少女育成プロジェクト CODE ZERO:PREMIERE」を開始した。
この企画は、「ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-」に登場する人工知能(AI)キャラクター<プレミア>が、ゲームの世界を飛び出しWebの世界でユーザーと会話をすることで「ことば」を学習し、成長しながら人格を形成していくという実験的プロジェクトだ。
みんなで育てた人格を持ったキャラクターは、発売後のアップデート(※時期は未定)で「ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-」のゲーム中に登場する。
※本企画に参加いただくにはTwitterアカウントが必要となります。
そのAIの少女は、いい子に育つか。悪い子に育つか。
スマホ特設サイトにアクセスし、Twitterのアカウントでログインをすると、ユーザーの過去ツイートから「ことば」を吸収し、学習する。またWebサイト上で<プレミア>とチャット会話を行う事によって、「ことば」を学習し、学習した言葉によって感情のパラメーターが変化することで人格が成長・形成されていく。
スマホ特設サイト上で、活き活きと滑らかに動くAI少女<プレミア>
スマホ特設サイトでは、2Dのキャラクター<プレミア>をリアルに表現するため、2D画像を2D独特の形状や画風を保ったまま、立体的に動かすことのできる独自の表現手法Live2Dが採用されている。Live2Dならではの<プレミア>の活き活きとした動きと感情の変化をともに楽しむことができる。
<プレミア>とは
「ソードアート・オンライン―ホロウ・リアリゼーション―」に登場する謎の多いNPC(ノンプレイヤーキャラクター)の少女。名前も設定も感情もなく、のちにキリトたちによって「プレミア」と名付けられた。
人工知能少女育成プロジェクト CODE ZERO:PREMIERE
http://premiere.sao-game.jp
(C) 2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAOII Project
(C) BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
※画面は開発中のものです。
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