学生プロジェクト「UNDEFEATED」の続編「UNDEFEATED:Genesis」がコーラス・ワールドワイドより発売決定!巨大な惑星を舞台にしたスーパーヒーローACTとしてUnreal Engine 5で開発中

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コーラス・ワールドワイドは、スーパーヒーローアクション「UNDEFEATED:Genesis」を発表した。

UNDEFEATED:Genesis公式サイト
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「UNDEFEATED:Genesis」(旧名「UNRESTRICTED」)は、2019年に3人の学生によって開発され、180万人以上ダウンロードされたスーパーヒーローゲーム「UNDEFEATED」の続編であり、その起源となるストーリーが描かれる。

現在、Indie-us Gamesで開発中の本作は、スーパーヒーローにオマージュを捧げつつ、広大なストーリーを描く、Unreal Engine 5での製作による3部作の最初のタイトルとなっている。

パブリッシングは、「コーヒートーク」シリーズや「A Space for the Unbound 心に咲く花」で知られるコーラス・ワールドワイドが、Steamおよび家庭用ゲーム機で担当。家庭用ゲーム機版は2026年のリリースを目指して開発中とのこと。

以下、発表情報をそのまま掲載しています

ゲーム概要

プラットフォーム:Steam、各種家庭用ゲーム機(開発中)
公式サイト:https://chorusworldwide.com/undefeatedgenesis/

イントロダクション

謎の隕石の衝突によって別の惑星に飛ばされた主人公は、そこである使命を受け入れることになり、罪のない人々を恐怖に陥れる巨大なミュータントに立ち向かいます。

新しい超能力を身につけた主人公の力を使って、人々の窮地を救い、惑星に迫りくる危機を打倒しましょう。この能力を善のために使うことを誓った主人公は、2つの謎を解き明かすために動き出します。

なぜ彼はここに飛ばされたのか?
かつて繁栄していた文明はなぜ500年前に崩壊したのか?
そして、どうやって地球に戻るのか?

倒壊した高層ビル、木が生い茂った街並み、浮遊する瓦礫に彩られた広大な世界を飛び回り、破壊の限りを尽くす巨大なミュータントを倒しましょう。倒した敵から手に入れる遺伝子を使ってより強く成長し、レーザービーム、凍結ブラスト、凄まじい衝撃波などのパワーを手に入れ、カスタマイズ可能な最強のヒーローを作り上げましょう。

「UNDEFEATED:Genesis」リリーススケジュール​

180万ダウンロードを突破し大ヒットした学生プロジェクトの続編スーパーヒーローアクションゲーム「UNDEFEATED:Genesis」(アンディフィーテッド:ジェネシス)が、コーラス・ワールドワイドの協力を得てSteamを皮切りに各種プラットフォームに登場!

2023年8月31日、Indie-us Gamesのスーパーヒーローアクションゲーム「UNDEFEATED:Genesis」(旧名「UNRESTRICTED」)は、The MIX Nextにて紹介され、パブリッシャーを発表しました。

「コーヒートーク」シリーズや「A Space for the Unbound 心に咲く花」でおなじみの、コーラス・ワールドワイドが、Steam及び家庭用ゲーム機でパブリッシングを行います。家庭用ゲーム機版は2026年のリリースを目指して開発中です。

そして本作は、今月9月21日~24日で開催されます、TOKYO GAME SHOW 2023ではホール9のインディーゲームエリア、コーラス・ワールドワイドブースにて、このスーパーヒーローアクションゲームをいち早くご体験頂けます!

「UNDEFEATED:Genesis」は、2019年に3人の学生によって開発され、180万人以上ダウンロードされたスーパーヒーローゲーム「UNDEFEATED」の続編であり、その起源となるストーリーになっています。現在、Indie-us Gamesで開発中の「UNDEFEATED:Genesis」は、スーパーヒーローにオマージュを捧げつつ、広大なストーリーを描く、Unreal Engine 5での製作による3部作の最初のタイトルとなります。

ゲームの詳細については、Steamでのウィッシュリスト登録、公式サイト及びIndie-us Games、コーラス・ワールドワイドのX(旧Twitter)を、是非フォロー頂き、ご確認ください。

Steamページ
https://store.steampowered.com/app/2088020/

「UNDEFEATED:Genesis」への思い

コーラス・ワールドワイド 創設者兼CEO 金親晋太郎

Indie-us Gamesから「UNDEFEATED:Genesis」をパブリッシングする機会をいただいた際、私たちもスーパーパワーを解き放ったような気持ちになりました。また、このタイトルは、皆さまがこれまでにプレイしたことのある弊社のタイトルとはテイストが異なるかもしれませんが、ジャンルを問わず、独創的なビジョンを持った素晴らしいタイトルを世に送り出すという我々のミッションの一部です

Indie-us Games ディレクター 篠原友磨

初代の「UNDEFEATED」でいただいた評価は、夢であったスーパーヒーローゲームを作りたいという私たちの願望を確信させました。先は長いですが、コーラス・ワールドワイドと一緒に仕事ができることを光栄に思います。東京ゲームショウでお会いできることを楽しみにしています!

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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