Sensor Towerは、サムザップがiOS/Android/PC向けに配信中の「呪術廻戦 ファントムパレード」に関するブログ記事を公開した。
ブログ記事では、「呪術廻戦 ファントムパレード」がリリースから半年を迎え、2024年6月末までの累計収益が1億ドルを突破、ハーフアニバーサリーイベントの開始に合わせて、WAUも過去最高を記録していることが紹介されている。
以下、発表情報をもとに掲載しています
リリース半年で累計収益1億ドルを突破したファンパレ、ハーフアニバーサリー効果でランキング、WAUともに上昇
2023年11月にリリースされたモバイルスクワッドRPG「呪術廻戦 ファントムパレード」(Sumzap)は、人気TVアニメ「呪術廻戦」IPを活用した初のモバイルゲームです。没入感の高いバトルや各キャラクターの視点で魅力的なストーリーを楽しめるなどが評価され、Sensor TowerのAPAC Awards 2023ではベストIPゲームを受賞しています。
Sensor Towerのデータによると、「呪術廻戦 ファントムパレード」は2023年11月21日のリリースから2024年6月30日までの累計収益は1億ドルを突破しています。

同作は日本のみでのリリースなので(2024年6月現在)、単一市場で収益1億ドルをおよそ半年で達成したことになります。
「呪術廻戦 ファントムパレード」は、2024年5月21日にリリースから半年を迎え、これに合わせてハーフアニバーサリーイベントを展開しました。「呪術廻戦」の人気キャラクター五条悟(5月21日)、夏油傑(5月31日)、伏黒甚爾(6月3日)を段階的に実装し、同時にTVアニメ第2期のストーリーを追体験できるイベント「呪術廻戦 懐玉・玉折」もスタートさせました。
ハーフアニバーサリーイベントの効果はランキングで確認できます。Sensor Towerのデータによると、同イベント開始前日の日本の収益ランキングにおいてApp Storeで74位でしたが、イベント開始当日にはトップとなっています。

その後、順位は上下変動があるものの、6月3日の伏黒甚爾の登場に合わせて、App Storeにおいて再びトップとなっており、ハーフアニバーサリーイベントの効果がわかります。
また、WAUにおいても同イベントが大きなインパクトを与えています。Sensor Towerのデータによると、「呪術廻戦 ファントムパレード」のWAUは、ハーフアニバーサリーイベント開始に合わせて大きな上昇が確認できます。

上記のグラフからもわかるとおり、イベント開始週には同作のリリース以来最高を記録しており、その後も高水準をキープしていることが確認できます。
スクワッドRPGのダウンロード数では2位に100万以上の差をつけてトップのファンパレ、18~44歳と幅広い年齢層から支持
日本のモバイルスクワッドRPGにおいても、「呪術廻戦 ファントムパレード」は際立った存在になっています。Sensor Towerのデータによると、2023年11月21日から2024年6月30日までの日本におけるモバイルスクワッドRPGのダウンロード数では、「呪術廻戦 ファントムパレード」が唯一の300万ダウンロード超えのタイトルとなっており、2位の「マジックカード」(9z Games)に100万以上の差をつけてトップとなっています。

同期間の収益では1位が「ウマ娘 プリティダービー」(Cygames)で、「呪術廻戦 ファントムパレード」は2位となっています。一方、同期間の収益成長量では、多数のIPモバイルゲームがひしめき合う中、2位の「聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス」(HOOLAI GAME)に倍以上の差をつけてトップとなっています。

「呪術廻戦 ファントムパレード」の好調ぶりは、幅広い年齢層から支持されていることも1つの要因と推察できます。Sensor TowerのAudience Insightsのデータによると、同作の2024年第2四半期における主な年齢分布は、18歳から24歳が22%、25歳から34歳が23%、35歳から44歳が36%と幅広い層に分布しています。
ペルソナとしては、「コアゲーマー」「PCゲーマー」が上位を占めており、強力なIPだけではなく、ゲーム性も評価されていると思われます。
(C)芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会 (C)Sumzap, Inc./TOHO CO., LTD.
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