コーラス・ワールドワイドは、PS5/Xbox One/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト「コーヒートーク トーキョー」を、2025年にリリースする。
「コーヒートーク」シリーズの新たな舞台は東京に。新作「コーヒートーク トーキョー」は、2020年の「コーヒートーク」、2023年の「コーヒートーク エピソード2:ハイビスカス&バタフライ」のスピンオフ作品になるとのことだ。

人間と幻想的な種族が共存する、近未来の別世界を舞台としており、プレイヤーはバリスタとして客との会話を楽しみながら、時には優しいアドバイスと共に、美味しい手作りの温かい飲み物を提供していく。
舞台は近未来でありつつも、どこか懐かしい東京の裏通りにある深夜営業の喫茶店。新しいキャラクターやシリーズファンには馴染みの顔と共に、プレイヤーは物語の世界へと誘われる。
バリスタであるプレイヤーが迎えるお客様は、定年を迎えた古風な河童のサラリーマンのケンジ、過去に遭った災難の影響に日々苦しんでいるバリスタ助手のヴィン、そして人生をやり直そうとしている幽霊のアヤメなどさまざま。飲み物の注文を受けつつ、彼らとの会話そして織りなす物語を楽しもう。
また、システム面も強化され、シリーズではおなじみのラテアートをさらにレベルアップさせるためにステンシル機能が追加されるほか、アップグレードされたゲーム内ソーシャルメディアアプリ、Tomodachill(トモダチル)で馴染みのあるキャラクターと再会することもできるという。
サウンドは「コーヒートーク」シリーズで作曲を手がけたAndrew“AJ”Jeremy氏が本作も担当し、ローファイサウンドトラックによって物語が彩られる。シナリオは「コーヒートーク エピソード2:ハイビスカス&バタフライ」の共同シナリオライターである、Anna Winterstein氏と、これまでの「コーヒートーク」の日本語翻訳者である小川公貴氏を軸にチームを構成しているとのことだ。
コーラス・ワールドワイドと開発元であるToge Productionsからのメッセージも公開されているので、こちらもぜひチェックしてほしい。
コーラス・ワールドワイド CEO 金親晋太郎氏からのメッセージ
「笑って泣ける「コーヒートーク」の世界を、「コーヒートーク トーキョー」で継続できることに興奮しています。「コーヒートーク」と「コーヒートーク エピソード2」は世界中のファンを魅了して来ました。このシリーズを新たな視点で提供できるこの機会を真剣に受け止めています。新しいカフェに足を踏み入れ、新たなキャストに出会うプレイヤーの皆さまにお会いするのが待ちきれません」
Toge Productions CEO Kris Antoni Hadiputra氏からのメッセージ
Toge Productionsのスタッフは、長年のパートナーであるコーラス・ワールドワイドと共に「コーヒートーク」の世界を広げられることにとても興奮しています。「コーヒートーク」は、Toge Productionsの全員にとって非常に個人的で重要なゲームであり、それが新しい魅力的な都市で展開されるのを見るのが楽しみです。
ゲーム概要
発売日:2025年未定
プラットフォーム:PC(Steam)、PS5、Xbox One(X|S対応)、Nintendo Switch
(C)2024 Chorus Worldwide (C)2024 Toge Productions
※画面は開発中のものです。
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