呪われた帽子を操るローグライクアクション「Never Grave: The Witch and The Curse」の発売日が2026年3月5日に決定!ゲームプレイトレーラー&開発者インタビューも公開

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ポケットペアのパブリッシングレーベル・Pocketpair Publishingは、State of Play 日本において、Frontside 180 Studioが開発する2Dローグライクアクション「Never Grave: The Witch and The Curse」をPS5/PS4/Xbox Series X|S/Nintendo Switch/Steamで2026年3月5日に発売すると発表した。

本作は、呪われた帽子を操り、斬撃と魔法を駆使して戦う本格2Dローグライクアクション。遺跡や植物園などのダンジョンは自動生成によって変化し、挑むたびに異なる表情を見せる。

呪われた帽子を操るローグライクアクション「Never Grave: The Witch and The Curse」の発売日が2026年3月5日に決定!の画像

敵に憑依して能力を奪う「憑依システム」、素材を集めて村を復興する拠点要素、そして最大4人のオンライン協力プレイ。迷い、選び、乗り越えながら――自分の物語を紡ごう。

呪われた帽子を操るローグライクアクション「Never Grave: The Witch and The Curse」の発売日が2026年3月5日に決定!の画像
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「State of Play日本」では、本作の最新ゲームプレイトレーラーに加え、開発スタジオ・Frontside 180 Studioの開発者インタビュー映像が公開となった。

本日11月12日よりPlayStation Storeにて予約受付が開始。その他プラットフォームも順次予約受付が開始予定だ。

以下、発表情報をもとに掲載しています

開発者コメント

[Frontside 180 Studio] 酒井 康臣(プロデューサー、ディレクター、レベルデザイナー、プログラマー)

「Never Grave: The Witch and The Curse」は、「挑戦と成長の両立」をテーマに掲げて開発してきました。プレイヤーが何度も挑み、失敗し、それでも前に進む。その繰り返しの中にある小さな成長や発見こそが、本作の核だと考えています。ダンジョンでの緊張感ある探索と、拠点の村で少しずつ世界を築き上げていく安心感――この両立をどう表現するかは、開発初期からずっとこだわってきた部分です。

”帽子で憑依する”というシステムを実現するには、数々の苦難がありました。憑依ごとの手描きアニメーションはもちろん、それぞれの憑依に固有のスキルや戦闘システムが構築されています。敵の能力を奪って戦闘を有利にするのはもちろん、探索、謎解き……時には素材として有効活用することができます。どんな敵に憑依できるか、どんな使い道があるかは、是非ご自身の手で体験してみてください!

また、オンライン協力プレイによって、仲間と共に冒険し、助け合う楽しさも味わえます。誰かと挑むことで、1人では味わえないドラマや笑いが生まれる――そんな瞬間を、たくさん見てもらえるとうれしいです。

そして今回、ようやく皆様に発売日をお伝えできることを本当にうれしく思います。チーム一同、ゲームクリアの最後の瞬間まで妥協せず磨き上げていますので、発売をどうぞお楽しみに!

「Never Grave」が皆様にとって何度でも挑戦したくなる、”特別な冒険”となれば幸いです!

ゲーム概要

タイトル:Never Grave: The Witch and The Curse
ジャンル:2Dローグライクアクション
発売日:2026年3月5日
対応プラットフォーム:PC Steam(Windows)/Microsoft Store、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
価格:ダウンロード版 1,980円(税込)
プレイ人数:1~4人(オンライン対応)
レーティング:IARC 3+
開発:Frontside 180 Studio
販売:Pocketpair Publishing

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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