あまたは、インディーゲームパブリッシングブランド「AMATA Games」として、PC(Steam)/Nintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S向けアドベンチャーパズルゲーム「Save My Scrap -セイブ・マイ・スクラップ-」を、2026年に配信する。
「Save My Scrap -セイブ・マイ・スクラップ-」は、インディーゲーム開発者の安納ウニオ氏が手掛けたアドベンチャーパズルゲーム「Fix My Junk.」を原作とした作品となっており、パブリッシング契約に伴い、タイトルを改めてリリースすることになったとのことだ。
ベースとなる「Fix My Junk.」は退廃的で美しいピクセルアートと、心揺さぶる物語により人気を博したフリーゲームだが、本作では安納ウニオ氏自身による会話内容とエンディングの追加だけでなく、ギャラリーモードの追加やゲームコントローラーへの対応、ゲームエンジンの変更による快適なプレイなどにより、完全版ともいえる内容になるとのことなので、今後の続報にも期待しよう。
以下、発表情報をもとに掲載しています
ストーリー
「どうか、僕の大切な人を救ってください」
アンドロイドの修理士であるあなたのもとに、一件の依頼が舞い込む。あなたを待っていたのは、依頼主である医師「ミオマル」と、旧型で壊れかけの家事アンドロイド「ハリマ」だった。
あなたは依頼通り、ハリマの修理に取り掛かる。回路を繋ぎ、パーツを交換し、失われた機能を取り戻していく。それは、ただ機械を直す作業のはずだった。
だが、修理を通じてハリマ、そしてミオマルと交流を深めるうち、あなたは気づき始める。この修理が、単なるアンドロイドの修復ではないことに。それは、閉ざされた彼らの過去、失われた記憶の断片を繋ぎ合わせる行為そのものだった。
すべての修理が終わるとき、あなたは衝撃の真実と、切ない願いに対峙する。
Steam/コンソール版の特徴
会話内容の追加
フリー版「Fix My Junk.」から、会話の内容が追加されました。
エンディングの追加
フリーゲーム「Fix My Junk.」から、新たなエンディングが一種類追加されました。
クリア特典の追加
あるエンディングをクリアすると、ギャラリーモードが開放されます。イベントスチルやゲーム内で触れられなかったキャラクター設定などをお楽しみください。
開発環境の移行
ティラノビルダーからUnityに移行し快適なプレイが実現しました。Steam版ではマウス操作に加えて、ゲームコントローラーにも対応しています。
多言語対応
フリーゲーム「Fix My Junk.」は日本語のみの対応でしたが、英語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)、韓国語にも対応し、多くの方に楽しんでいただくことができます。
「Save My Scrap -セイブ・マイ・スクラップ-」ゲーム概要
タイトル:Save My Scrap -セイブ・マイ・スクラップ
ジャンル:パズルアドベンチャーゲーム
対応機種(予定):Steam、Nintendo Switch 、PS5、Xbox Series X|S
配信ストア(予定):Steam、Nintendo eShop、PS Store、Microsoft Store
プレイ人数:1人
オンラインモード:非対応
対応言語(予定):日本語、英語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)、韓国語
価格:未定
発売日:2026年中
開発:安納ウニオ
配信:あまた株式会社
AMATA Games「Save My Scrap -セイブ・マイ・スクラップ-」ページ
https://amata.games/game/savemyscrap
Steam ストアページ
https://store.steampowered.com/app/4078210
(C)Unio Anou Licensed to and published by AMATA Games
※画面は開発中のものです。
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