iOS/Android「スーパーガンダムロワイヤル」ユーザーの声を元にカミーユが“修正”!オープンベータテストレポートを公開

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バンダイナムコエンターテインメントは、iOS/Android用アプリ「スーパーガンダムロワイヤル」のオープンベータテストレポートを公開した。

先日実施されたオープンベータテストの結果や参加者のアンケート回答を受けて、今回オープンベータテストレポートが公開された。ユーザーからの意見を受け、システムなどでいくつか修正されている部分もあるので、ぜひチェックしておこう。

そんな「スーパーガンダムロワイヤル」、修正してやる!

オープンベータテスト参加者の声を元に、運営チームで検討し対応中の修正項目を発表しました。ここではその一部をご紹介します。

ご意見1

初回のチュートリアルガシャにて、せっかくセイラさんからもらったGメタルを使って引くのに、レア2が出るのはテンションが下がる…。

回答

初回のチュートリアルガシャでは、必ずレア3以上が出るように修正し、ゲーム初期から楽しく遊んでいただけるようにします。

ご意見2

最初から遊べるシリーズを増やして欲しい。ガシャも他のシリーズの機体を増やして欲しい。

回答

正式サービス開始時は「機動戦士ガンダムUC」のクエストも選べるようになり、ガシャからも機体が登場するようになります。その他のシリーズに関しても、サービス開始後、あまり間をおかず随時アップデートしていく予定ですので、乞うご期待ください。

ご意見3

無課金でも遊べるゲームにしてほしい

回答

各種アイテムの取得量を増やし、スーパー絆ポイントガシャの施行機会を増やす修正をします。また、クエストを進めることで高レアの機体やキャラクターが必ず獲得できるようなイベントも準備中ですので、ご期待ください。

バトルのクリア率などを参考に、難易度も”修正”!

オープンベータテストでは、チュートリアルから序盤のストーリークエストをプレイすることができました。プレイヤーのクリア状況などから、一部ゲームバランスの調整を行います。

例として、プレイヤーの半数以上が全滅させられてしまった、敵の黒い三連星の「ジェットストリームアタック」の威力を調整します。また、多くのプレイヤーが気付かなかった、原作設定がバトル展開に影響する“隠し設定”について、一部わかりやすくなるよう工夫します。

その他の修正項目については、公式サイトのオープンベータテストレポートをご確認ください。

“修正”記念!?「カミーユ・ビダン」を全員にプレゼント

オープンベータレポート公開記念に、ゲーム配信時に、「カミーユ・ビダン」を、ゲー
ム内でプレゼントすることを決定しました。本プレゼントは、オープンベータテストの参加の有無に関わらず、全プレイヤーにプレゼントします。

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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