TGSの足音が聞こえてきました―編集部通信(2015年9月5日号)

Gamer編集部通信
0コメント

8月27日から9月2日までの一週間で多く読まれた記事や主なニュース、Gamer編集部での出来事などをお届けします。いよいよ9月に突入し、にわかに慌ただしさを感じ始めました。

今週は、もはや毎月の恒例ともなっているPlayStation Plusの9月提供コンテンツが1位になりました。「ぷよぷよ」シリーズユーザーとしては「ぷよぷよSUN決定盤」に懐かしさを覚えつつも、私個人は「Grow Home」「IS<インフィニット・ストラトス>2 イグニッション・ハーツ」をダウンロードしました。すぐに遊ぶかどうかは別として、徐々にフリープレイのタイトルがHDDの容量を圧迫し始めています(笑)。みなさんもお気に入りのタイトルがあるかもしれませんので、ぜひご注目を!

今週発売を迎えた「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプレイレビューや、テレビアニメも盛り上がりを見せる「ゴッドイーター リザレクション」の続報が読まれる中、先週に行われたゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2015」からは、サイバーコネクトツーが取り入れた制作進行にまつわる記事が多く読まれました。アニメーションなどではよく聞く制作進行という仕事がどういう役割を担うのか、そして取り入れたことによるメリットなどが語られている面白い内容ですので、興味があればぜひ。

そのほか、アプリ関連ですと巨大化した女の子たちが登場するというインパクトからかよく読まれた「でか☆むす」や、集計期間の初日となる8月27日に配信となった「タワー オブ プリンセス」の記事がランクイン。こちらもさまざまなタイトルが発表、リリースされてきていて、日々追いかけるのが大変です!

順位 記事タイトル
1位 PS Plus 9月提供コンテンツを紹介―「ぷよぷよSUN決定盤」「絶体絶命都市2」「クリミナルガールズ」がフリープレイに登場
2位 巨大化した娘たちの破壊活動を阻止しよう!ソーシャルゲーム「でか☆むす」がGREE/Mobageにて秋頃配信
3位 バディたちを利用して潜入しよう!「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」プレイインプレッション
4位 iOS/Android向けピクセルアートグラフィックRPG「クルセイダークエスト」を紹介!今週のおすすめスマホゲームアプリレビュー
5位 「ゴッドイーター リザレクション」シユウが回し蹴り!?アラガミの新モーションが公開!個性を活かす神機成長&リンドウのオフショットも紹介
6位 シンデレラ vs 白雪姫!OS/Android「タワー オブ プリンセス」が配信開始―配信記念3大キャンペーンも開催
7位 「FFXIV」ブロガーと吉田氏、夢の対談が実現!「2周年記念14時間生放送」の裏で行われていた座談会についてお届け!
8位 【CEDEC 2015】「制作進行」によってゲーム開発は劇的に変化する?サイバーコネクトツー山岡寛典氏のセッション「『制作進行』でゲーム開発“見える化”」をレポート
9位 iOS/Android「アイ★チュウ」カーテンやクッションカバーなどインテリアグッズ4商品が9月4日より発売!
10位 GREE/Mobage「閃乱カグラ NewWave Gバースト」イベント「アニマルパラダイス!?芭蕉のわんにゃん変化」が開催

※毎週木曜日から水曜日までの一週間のアクセスランキングを集計しています。

夏休み気分でいつづけたらいつの間にか9月になってしまいました。東京ゲームショウ2015を間近に控えて各方面が慌ただしくなる中、Gamer編集部もいよいよ始まる一年に一度の催しに合わせて、準備を進めているところです。

今年のTGSですが、インディーゲームコーナーに小規模のパブリッシャーやデベロッパーが集まる一方で、一般展示には常連のメーカーさんだけでなく、初出展にして「グランブルーファンタジー」一色のブースを展開するCygamesさんなど、多彩な顔ぶれとなっています。今年はどのように活気づくのか、個人的にも今から楽しみにしています。

なんか映ってる…
なんか映ってる…

とはいえ、今からあまりに息巻いても疲れてしまうというところで、今週は比較的ゆるやかな一週間を過ごしております。私も平日に一日お休みをいただいたので、映画を観に行ったりしていました。当欄を日頃からご覧の方はお分かりの通りアニメばかりですが、OVA時代から追い続けている「たまゆら」がいよいよ完結編へと突入しているということで、“たまゆらー”を自負する私としては欠かすことはできません。しかしまあ、劇場でキャラクターたちに思いきり感情移入して涙をこらえながら観ている、見ようによってはきっつい絵になっていることも否めませんが…。

これは常日頃から肝に銘じていることではあるのですが、物事はインプットとアウトプットのバランスが大事だと思っていまして、私たちも記事というアウトプットをする以上は、どこかでインプットをする必要があるかなと。それは何もゲームに限る必要はなく、そのほかのエンターテイメントであったり、それこそ美味しい食事などでもいいと思います。

基本的にワーカーホリック気味な私ではあるのですが、こうした日々の楽しみをまた仕事に還元できるような、相乗効果を生み出せていければ幸せだなと思います。つまりは誰か私をどこかに連れていって!(私信)

Gamerならびに編集部通信へのご意見・ご要望についてはお問い合わせにて引き続き承っていますので、こちらもよろしければどうぞ。

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

コメントを投稿する

この記事に関する意見や疑問などコメントを投稿してください。コメントポリシー

関連タグ

注目ゲーム記事

ニュースをもっと見る

ゲームニュースランキング