スパイク・チュンソフトは、2022年秋発売予定のPS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト「メイドインアビス 闇を目指した連星」について、本作で楽しめる2つのゲームモード、及びゲームシステムに関する新情報を公開した。
2つのゲームモードで楽しむ「メイドインアビス」の世界!
HELLO ABYSS(ハローアビス)
HALLO ABYSSは、アニメのストーリーを追体験しながら、本作の基本システムや進め方を学ぶモード。探窟家見習いの主人公・リコを操作し、戦闘でも探索でも頼れる人間そっくりの姿をしたロボット・レグと共に、巨大な縦穴「アビス」の深層を目指す。ゲーム中のイベントシーンは、アニメキャストによるフルボイスで展開する。
DEEP IN ABYSS(ディープインアビス)
DEEP IN ABYSSは、オリジナルキャラクターとなる新米の探窟家を操作し、アビスの深層に挑むモードで、原作者・つくしあきひと氏が監修するオリジナルストーリーを楽しめる。オリジナルキャラクターは、髪型や顔立ちなどをクリエイト可能。ミッションの達成やアビスから遺物を持ち帰ることで探窟家としてのランクが上昇し、より深い層に挑戦できます。本モードでは、プレイヤー1人での探窟が基本となるため、より入念な準備と慎重な行動が必要だ。
クラフト要素や「アビスの呪い」など、ゲームシステムの一部を紹介!
アビスの探窟には、さまざまな道具や充分な食料などのアイテムが必要。アイテムは探索で入手した各種素材からクラフトでき、ピッケル・釣り竿などの道具、食料、医薬品、衣服など多岐に渡る。
原作の特徴的な要素である「アビスの呪い」もゲーム内で再現。「アビスの呪い」は、より深層へ到達するほど地上に戻る際に強烈な負荷がかかる現象で、心身にさまざまな異常を引き起こす。
(C)つくしあきひと・竹書房/メイドインアビス「深き魂の黎明」製作委員会
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※画面は開発中のものです。
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