スクウェア・エニックスは、WEB動画コンテンツ「INSIDE SQUARE ENIX」について、6月13日21時より「『サガ フロンティア2 リマスター』制作の裏側 『グラフィック』『バトル』『シナリオ』 細部のこだわり」をプレミア公開する。
今回は、2025年3月28日に発売された「サガ フロンティア2 リマスター」プロデューサーの三浦宏之氏とディレクターの上野真史氏にインタビュー。本作のリマスターにあたり、「グラフィック」「バトル」「シナリオ」の3要素について、原作の魅力を損なわないよう、開発チームがどのようなこだわりをもって制作に臨んだのかが語られる。
以下、発表情報をもとに掲載しています
「サガ フロンティア2 リマスター」制作の裏側 「グラフィック」「バトル」「シナリオ」 細部のこだわり
出演者
三浦宏之:「サガ フロンティア2 リマスター」プロデューサー
上野真史:「サガ フロンティア2 リマスター」ディレクター
MC:ノブオ(ペンギンズ)
好評配信中
「サガ フロンティア2」制作の裏側 河津秋敏の狙い
「サガ」シリーズ総合ディレクターの河津秋敏にインタビュー。HDリマスター版として発売された「サガ フロンティア2 リマスター」のオリジナル版開発当時、本作の世界観やシナリオがどのような意図で制作されたのか振り返りました。
「サガ フロンティア2」制作の裏側 新たに語られる世界観
「サガ」シリーズ総合ディレクターの河津秋敏に加え小説家のベニー松山さんをお迎えし、オリジナル版当時「アルティマニア」に掲載された小説や、リマスター版に追加された新規シナリオの制作過程について語っていただきました。
(C) SQUARE ENIX ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
※画面は開発中のものです。
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