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CEDEC 2018に関するニュース一覧
CEDEC 2018関連のニュース一覧。
「CEDEC+KYUSHU 2018」ゲームデザイナー・堀井雄二氏による基調講演が決定!
2018.10.24 18:44
これまでの「モンハン」を捨て新しい作り方にチャレンジした「MHW」の3つの開発改革とは?【CEDEC 2018】
2018.08.28 12:00
発表会・イベント取材
それぞれの経験からゲームAIの未来を語った「ゲームAI技術20年の進化とこれから」セッションレポート【CEDEC 2018】
2018.08.26 10:00
アニメRPGを実現した「プリンセスコネクト!Re:Dive」のUIデザインとプロトタイピング【CEDEC 2018】
2018.08.26 00:10
発表会・イベント取材
ドリコムが位置情報と3DリアルマップによるARアプリ構築プラットフォーム「AROW」を発表!【CEDEC 2018】
2018.08.24 23:46
発表会・イベント取材
「アイドルマスター シャイニーカラーズ」をモバイルブラウザ上で実現させるための取り組みとは?【CEDEC 2018】
2018.08.24 21:54
発表会・イベント取材
「Fate/Grand Order Arcade」を支える、“非常識”な企画術とは? セッションレポート!【CEDEC 2018】
2018.08.24 12:43
アーケードゲーム
ゲーム音楽にも活かされる、ハリウッド映画音楽の最新演出術【CEDEC 2018】
2018.08.24 12:02
発表会・イベント取材
「Fate/Grand Order」成長の軌跡―ディライトワークスの代表らが語る3年間【CEDEC 2018】
2018.08.24 11:44
発表会・イベント取材
「CEDEC AWARDS 2018」各部門の最優秀賞が決定!
2018.08.23 20:06
「e-sportsでなにかをしたい人たちへ」セッションレポート【CEDEC 2018】
2018.08.23 17:00
発表会・イベント取材
「FFXIV」のクエストはこのように作られていた! 秘蔵資料も飛び出したセッションをレポート【CEDEC 2018】
2018.08.23 15:00
発表会・イベント取材
「オンラインゲームのこれまでとこれから」を国内主要オンラインゲームのスタッフが語る【CEDEC 2018】
2018.08.23 13:00
発表会・イベント取材
スマートフォン、マインクラフト、マリオ、ポケモンGO―任天堂・宮本茂氏が10年間で体験した驚きと苦悩を紐解く【CEDEC 2018】
2018.08.22 22:30
発表会・イベント取材
乙女を恋に導くための仕掛け―「MakeS -おはよう、私のセイ-」セッションレポート!【CEDEC 2018】
2018.08.22 17:30
発表会・イベント取材
「CEDEC 2018」“時差”をテーマにしたコンセプトシートコンテスト「PERACON 2018」のWeb応募が受付中
2018.08.16 11:12
「CEDEC AWARDS 2018」特別賞および著述賞の受賞者が発表
2018.07.20 12:02
「CEDEC+KYUSHU 2018」本年度より講演者公募が実施!
2018.07.05 19:42
CEDEC 2018 基調講演は任天堂の宮本茂氏、慶應義塾大学の村井純氏が登壇
2018.07.02 14:25
「CEDEC 2018」のセッション情報第一弾が公開―CEDEC AWARDS 2018の優秀賞も発表
2018.06.25 16:19
「CEDEC 2018」今年のテーマが「Fantasy becomes Reality」に決定―本日よりセッション講演者公募の受付を開始
2018.02.01 14:47
「CEDEC 2018」が2018年8月22日より開催決定―講演募集は2018年2月1日からスタート
2017.12.15 15:07
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