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アサミリナの記事一覧
アサミリナによるゲームニュース・レビュー・連載記事をまとめた一覧ページです。
「サガ」シリーズらしい歯応えのあるタイムラインバトルに痺れる「サガ エメラルド ビヨンド」プレイレビュー
2024.04.24 21:00
「ドラゴンズドグマ 2」プレイレビュー:時間がいくらあっても足りない究極の寄り道ゲーム、自分の手で作る無二の体験
2024.03.21 00:00
3
プレイレビュー
【ゲームサントラ紀行】第2回「ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア」:「天より降りし力」に始まる名曲の数々
2024.03.15 18:00
ゲームサントラ紀行
「FFVII リバース」レビュー:運命を切り開かんとする者たちに待ち受ける運命とは
2024.02.22 23:00
プレイレビュー
「FFVII リバース」北瀬佳範氏、浜口直樹氏インタビュー:ゴールドソーサーのデートは2周目ならではの便利機能もあり!
2024.02.07 09:00
インタビュー
「FFVII リバース」野村哲也氏インタビュー:新たに描かれるキャラクターや世界観を聞く
2024.02.07 09:00
インタビュー
「FFVII リバース」プレビュー:新カードゲーム「クイーンズ・ブラッド」をはじめ、多種多様なサイドコンテンツに圧倒される!
2024.02.07 09:00
プレイレビュー
2023年、PS5で遊べるオススメゲーム3選:「Returnal」、「Ghostwire: Tokyo」、「FFXVI」を紹介したい!【年末年始企画】
2023.12.29 18:00
企画記事
「イースX」の魅力に迫りつくす、ファルコム近藤季洋氏ロングインタビュー:魅力ある作品作りについて大解剖!
2023.12.19 19:00
4
インタビュー
【ゲームサントラ紀行】第1回「ファイナルファンタジーXII」:ふたつのテーマが絡み合う、壮大な音楽
2023.11.24 18:00
ゲームサントラ紀行
生まれ変わった「スターオーシャン セカンドストーリー R」をレビュー:ベースは原作通り、それでいて新たな試みも随所にみられる内容に
2023.11.01 20:00
プレイレビュー
「イースX -NORDICS-」クリア後プレイレビュー!バトルは爽快、ストーリードリブンな「イース」最新作
2023.10.17 20:00
5
プレイレビュー
札幌を拠点とするゲーム会社が参加するイベント「Sapporo Game Camp 2023」の基調講演に小林貴樹氏、三上哲氏、竹部隆司氏が登壇!
2023.10.07 12:11
発表会・イベント取材
「FFVII リバース」“5年前のクラウド”に秘められた演技や表情作り、バトルやワールドマップにも迫る北瀬氏、野村氏、浜口氏インタビュー【TGS2023】
2023.09.21 12:00
インタビュー
「FFVII リバース」先行プレイレポート:眼前に広がる世界に零れた感嘆の溜息、オープンワールドにも似た広大なマップと、紡がれる5年前の物語【TGS2023】
2023.09.21 12:00
プレイレビュー
「ファイナルファンタジーVII エバークライシス」市川翔一氏、野村哲也氏、鳥山求氏インタビュー:「FFVII」のリメイクの新たな可能性のひとつに挑む
2023.09.07 18:03
インタビュー
「FFXVI」“斬鉄剣ツール”などさまざまな破壊ツールを紹介――ヴァリスゼアの植生ルールにも迫る【CEDEC2023】
2023.08.25 19:45
発表会・イベント取材
「FFXVI」のバトルを幅広い層に楽しんでもらえるための制作方針を紹介したセッションをレポート【CEDEC2023】
2023.08.24 18:00
発表会・イベント取材
HDリマスターの発表に歓喜した「バテン・カイトス」大好きライター2名(バテン1派とバテン2派)による、シリーズの魅力語り尽くし対談
2023.07.26 18:00
2
企画記事
「FFXIV」アイテム開発者インタビュー:人気マウントの大柴犬、万魔殿パンデモニウム装備やファンコミュニティについても
2023.07.04 18:00
企画記事
北欧神話に影響が色濃いダークホラーADV「Bramble:The Mountain King」プレイレビュー
2023.05.31 18:00
プレイレビュー
「FF ピクセルリマスター」シリーズがPS4やSwitchでもプレイできる!「FFVI ピクセルリマスター」の手触り感をお届け
2023.04.20 00:00
プレイレビュー
「イース フェルガナの誓い」がHDリマスター版となってSwitchに登場!変更点などの詳細やプレイフィールをお届け
2023.04.15 12:00
プレイレビュー
「バイオハザードRE:4」レビュー――恐怖の表現に際限がない!さまざまな新要素をネタバレなく紹介
2023.03.17 16:00
1
プレイレビュー
「バイオハザードRE:4」ハンズオフプレビュー&開発陣インタビューをお届け――ナイフやさまざまな武器を使って困難を切り抜けよう
2023.03.03 00:00
インタビュー
「FFXIV」パッチ6.2から登場したゼロのコンセプトは“ジェンダーレス”――設定画とともに制作秘話に迫る
2023.02.17 18:00
インタビュー
進化したバトルや好きなキャラクター、次回作への期待などを語った「英雄伝説 黎の軌跡II」編集・ライター座談会
2023.02.11 12:00
2
企画記事
ストーリーへの誘導とオープンワールドの魅力とのバランスに苦労した――「FORSPOKEN」開発者インタビュー
2023.01.23 23:00
インタビュー
理不尽な世界に抗いつつ、やがて愛を知る――物語に主軸を置いたオープンワールドアクション「FORSPOKEN」プレイレビュー
2023.01.23 23:00
プレイレビュー
世界を彷徨うというだけのことに感動してしまう「Sky 星を紡ぐ子どもたち」PS版体験レビュー
2022.12.16 12:00
プレイレビュー
想像以上に手間暇かけられた“リマスター”作品「CCFFVIIR」――悲しく、切なく、かっこいい男たちの物語を改めて辿ってほしい
2022.12.06 19:00
プレイレビュー
力の入った物語に驚愕――魔物を集めたりデッキを考えたりとゲームらしい要素も大幅に増えた「Voice of Cards 囚われの魔物」プレイレビュー
2022.10.29 00:00
プレイレビュー
2日間でゲーム開発を行うGame Jamやぷよぷよプログラミング講座×eスポーツ体験会が行われた「Sapporo Game Camp」の模様をレポート
2022.10.24 12:00
ゲーム業界動向
「バイオハザードRE:4」ファーストインプレッション:歯ごたえはそのまま、クリーチャーの数は更に多く!【TGS2022】
2022.10.21 08:00
プレイレビュー
メインクエストや無人島への反響、オケコン開催にも迫る!9周年を迎えた「FFXIV」パッチ6.2実装後インタビュー
2022.10.14 12:00
1
インタビュー
セガが札幌にスタジオを設立したその理由は、札幌の暮らしやすさ――セガ札幌スタジオ代表・瀬川氏にインタビュー
2022.10.07 18:00
1
ゲーム業界動向
「Sky 星を紡ぐ子どもたち」スペシャルサポーター 梶裕貴さんインタビュー:人と人との繋がりについて語る【TGS2022】
2022.09.30 10:00
インタビュー
「Sky 星を紡ぐ子どもたち」スペシャルサポーター 梶裕貴さんも登壇したステージの模様をレポート【TGS2022】
2022.09.29 10:00
発表会・イベント取材
“死の先を往く者よ”言葉の一言一句が心に刺さる――「ヴァルキリーエリュシオン」プレイレビュー
2022.09.25 21:00
プレイレビュー
イーサンの娘が活躍する 「バイオハザード ヴィレッジ」DLC「シャドウズ オブ ローズ」レビュー! 開発陣へのインタビューも【TGS2022】
2022.09.18 00:00
プレイレビュー
新たに仲間にできるキャラクターも!「ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター」体験プレイレビュー【TGS2022】
2022.09.16 21:00
プレイレビュー
ドミトレスク夫人の大きさから銃のリロードまですべてがリアル!PS VR2版「バイオヴィレッジ」を体験してきた【TGS2022】
2022.09.15 22:40
プレイレビュー
狂おしくも美しい世界で繰り広げるハイスピードアクションバトル「Soulstice」体験プレイレビュー【TGS2022】
2022.09.15 21:24
プレイレビュー
スクエニ過去40年以上のゲーム開発資料をどのようにサルベージしているのか、現場の様子や注意すべき点に迫る【CEDEC2022】
2022.08.25 22:30
発表会・イベント取材
ピクセルリマスター版「FFVI」では、オペラを7か国語で収録!植松氏からの心に刺さるメッセージも紹介【CEDEC2022】
2022.08.24 22:52
発表会・イベント取材
「ELDEN RING」における大気表現とは?ほんのわずかな雲や光、煙まで、並々ならぬこだわりに迫る【CEDEC2022】
2022.08.24 19:32
発表会・イベント取材
フロム・ソフトウェア初のオープンなフィールドを実装した「ELDEN RING」で、これまでの作り方が通用しなかった様々な問題点とは?【CEDEC2022】
2022.08.24 14:01
発表会・イベント取材
「戦場のフーガ」初パブリッシングで起こった様々な失敗点を大公開――まさか、開発機がない!?【CEDEC2022】
2022.08.24 10:20
発表会・イベント取材
「イース」35周年特別企画:「辛い時ほど笑うようになった」というアドルの旅の軌跡を振り返る【ネタバレだらけ】
2022.08.20 00:00
企画記事
「FFVII」25周年特番で発表された「FFVII リバース」、「CC FFVII R」などのさらなる内容に迫る北瀬佳範氏、野村哲也氏、佐藤万里子氏インタビュー
2022.07.07 22:00
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